※ 引述《dj087249 (LemonLa)》之铭言:
: 我在玩ez的时候几乎都是魔剑+三项
: 有时候遇到对面都是全ad阵容才偶尔考虑要出冰拳
: 真的觉得三项对于ez的效益远大于冰拳
: 为什么还是会有很多玩ez的玩家第一件装出冰拳
: 或是明明有时候是顺风状态
: 但是却出冰拳完全没有好好利用经济的效益去扩张优势
: 反而对面如果一波反打完全变成防御的劣势
: 我知道有些场次看阵容必须出冰拳拉打
: 我也不是完全否定说ez不要出冰拳
: 但是想问第一件装就急着出冰拳的人到底在想什么勒?
推文有些离题,帮整理,简单说问题有两个
(一)三相之力与寒冰霸拳,哪一个对伊泽的效益最高?
(二)若选择寒冰霸拳,第一件先冲冰拳而不是先上魔剑的理由为何?
第一个问题,其实两件装现在都有人出,但冰拳的数量远大于三相
尤其在高端与职业比赛中更是如此
三相的确是能给更高的伤害,但它价格远高于冰拳(3733 vs 2700)
这点也是很需要纳入考量的因素。
如果你前10分钟就3/0/0,杀的对方不要不要的,那出三相当然好棒棒
观察高端的出装法,出三相的也往往都是前期超级顺风
出三相让他知道谁才是R社干儿子
如果平局,出冰拳的数量就远大于三相。
Q一发伤害不如人,你可以Q两发,还可能被他从巷头Q到巷尾
第二个问题,先冲冰拳的人,在高端或职业比赛也都有
理由不外乎:
一)平局,俺只想吃冰,不对,吃兵,冰拳给魔力给CDR与物防,成装又快,对线舒服
二)看到冰拳那个特效跑出来很爽。(例如我
三)顺风,但队伍不缺伤害,跟队友一起上时帮缓住人效益更高
四)出装出成习惯,完全忘了还有三相这东西存在
冰拳流,必须要魔剑已经叠满+冰拳,伤害才有感
先上魔剑或先上冰拳,其实伤害面都差不多废,先上魔剑可能痛一点,先上冰拳就多个缓
CC跟多了物防与CDR
至于先上魔剑能不能比先上冰拳更早把魔剑叠满,我就不清楚了
可能小弟太废,个人感觉先上哪个,魔剑叠满的速度都差不多就是了