Re: [问题] lol是不是应该改成分数制了?

楼主: fdfdfdfd51 ( )   2016-07-18 23:23:53
很简单啊 你分数做一个区间 不要加太多就好了
例如s+ 到 a-这个区域 都只影响联盟分数 2分好了
这样就不会一直去刷 因为你刷再高都只有2分
2分有没有用?其实对整体爬分效率差不多,但是爽度差蛮多的
玩家的爽度重不重要?对riot来说很重要
我们在天梯最常看到的情况就是一堆人心态爆炸,进而影响胜负
为什么一堆爬分的文章 一堆真高端 不是键盘3000常说:
要爬分 不要铁齿 请用meta角
因为当你用meta角 5分钟就让对面吵架的时候 你的胜算就非常大
就算反败的可能性也同样的大 反正对面早就心态爆炸了根本不可能去想这点
如果这个系统设计得宜,是完全可以对游戏的平衡有正面影响的
不然经常会砍一个角色把他砍死 因为他实际操作上根本没那么强
只是对于某些玩家心理压力过大
所以我相信riot是有在做这个系统啦
像积分可以选定位 每个定位的表现评估不一样 其实就是在铺路
只是时间点不够好,还没拿出来而已

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