来源:http://champion.gg/ http://www.op.gg/
作者:法兰克猫
网页图文版:http://goo.gl/KlZe7R
大家还记得昨天在J-Team vs 闪电狼比赛中登场的血之魔王弗拉迪米尔吗?
没Follow的人可以看看昨天比赛的Highlight:
闪电狼 VS J-Team Game1:https://goo.gl/5sxau2
闪电狼 VS J-Team Game2:https://goo.gl/FCwiiF
昨天我去现场看完了这两场比赛后立刻想到了一个问题:电竞馆怎么没卖多力多滋?
没有啦,是在印象中,弗拉迪米尔在天梯中的胜率表现并不是很好,就连要用表现普通来
形容都会有些勉强,怎么会在比赛中都猛的跟外挂一样呢,那在天梯中我究竟该不该为了
他牺牲一个Ban位呢?
而且无论是Maple还是FoFo用起来都超猛,让吸血鬼看起来就是一个很猛的机体,为了探讨
一下这件事情,我们先来看看各个服务器的一些资料:
首先是Champion.GG的资料(统计样本为多数服务器的白金以上对战纪录):
图片:http://goo.gl/jFsCIB
弗拉迪米尔在上路只有可怜的48.38%胜率,全部的上路英雄样本中排名为47/56,有趣的
是即使他的胜率这么低迷,却依旧是大大支配着召唤师的恐惧,吸血鬼被Ban的机率高达
53.4%,已经是超过一半的场次了。
接着我们再看到中路吸血鬼的概况:
图片:http://goo.gl/lUNwd4
恩...胜率似乎更加的低迷,只有悲剧般的47.32%,怎么看都不像是一位人见人怕的英雄
。
为了更好的检视吸血鬼到底猛不猛的这个问题,让我们用过去一周吸血鬼在韩服各区间的
表现近续做对照:
铜牌区间 - 胜率44.84%
银牌区间 - 胜率46.56%
金牌区间 - 胜率47.95%
白金区间 - 胜率47.60%
钻石区间 - 胜率47.71%
大师区间 - 胜率57.55%
菁英区间 - 胜率71.43%
看到这边大家似乎能够开始看出了一些端倪,这该不会是一支相当需要技术的英雄吧?很
多人都说吸血鬼无脑,喷喷吸吸就赢了,问题是数据却告诉我们几乎要到大师区间,吸血
鬼才能有超过五成的胜率。
如果我们再回到Champion.GG的图表上,可以看到或许决定吸血鬼强不强的重要因素之一
就是对这支角色的熟练度。
图片:http://goo.gl/1k7dkA
吸血鬼的胜率几乎从6.9版本开始在白金阶级以上的整体胜率中就没有超过五成,但是在
右下角的熟练度与胜率的图表上却让我们看到了一个有趣的数据,那就是使用吸血鬼超过
125场的玩家,平均胜率将会超过五成,来到51.07%。
但是51.07%依旧不是一个能够拿出来说嘴的胜率...
所以综合以上几点,我们不难发现,吸血鬼要玩得好,你大概需要具备 1.高超的技术 2.
很高的熟练度 3.愿意让你打到后期的队友(看看比赛中吸血鬼各种被放去重点发育)。
所以要是下次你在天梯中再次遇到对手选到吸血鬼,千万不要还没开打就先吓死自己,毕
竟一般人的对手根本不可能是Maple和FoFo这种等级的,更多的反而是化为数据中胜率低
迷样本的悽惨吸血鬼。
吸血鬼目前的状况大概就跟之前的翱瑞龙兽类似,究竟该如何在顶尖选手和一般玩家之间
找到一个Buff/Nerf的平衡点,大概会是Riot未来的一个难题吧!
最后还是要喊一下老梗:Nerf IRE PLZ!