Re: [闲聊] Reddit热议:斗阵特攻和LOL的求胜价值观

楼主: a026537 (aEYEa)   2016-05-12 14:19:10
鲁弟的看法不太一样
正因为用尽了心力求胜
那种获胜的成就感是很强烈的
积分对战卡金银铜
但你依靠自己到处学习 精益求精下
爬到了更高的牌位后那种喜悦就像是
黑暗灵魂卡王6小时后终于通关一样
但你却不会向你朋友说嘴你真三国无双0死通关
为什么?
另外暴雪很明显想要将旗下的游戏电竞化
但WOW的竞技场一场3~5分钟
星海一场10~20分钟
炉石跟英霸也都是10~20分钟
这对于电竞的主办单位来说太短了
假设花了20万镁租场地
结果你们BO5打不到2小时就结束........
各位会想花钱主办吗
最后斗阵特攻虽然目前没有被击杀数的系统接口来跟大家说你有多戳
但这毕竟是竞技类游戏
迟早会有像以前WOW看DPS,死亡数的抓战犯UI
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2016-05-12 14:34:00
战士内战看到睡着
作者: abcdefuvwxyz (【SapphireCat】)   2016-05-12 15:35:00
你的世界电竞只有这些阿? 菜B8另外我猜你朋友一定没人玩真三 举什么烂例子

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