这篇是给各位乡民一起来讨论
顺便看看喵哥他们会不会看到
目前的小龙是采取随机的方式出现
导致有些有人看到自己的队伍组合较不需要该龙的时候
会选择放掉赌下一只
如果没记错 RIOT应该是想提升小龙的价值 并且希望队伍为了小龙多打会战
以此为前提下
我认为
如果把第一只小龙 设定为击杀后给予全队100~250的金额
这时候让场上某个特定条件的玩家,可以来选择下一条龙的属性
来帮助自己队伍需要的BUFF
例如: 击杀龙的玩家、全场收入最高/最低、死亡数最高、杀人数最高、CS最高的玩家
现在的小龙,风龙算是比较弱势 因为BUFF的数值比较少
那就可以默认下一只会出风龙,并且出现类似镜爪的接口 在一分钟之内可以选择小龙
若未选择,则下一条龙出现系统默认的小龙
但如果要出这系统则要先排除掉挂网、断线的玩家
这样或许能增加优势/劣势方的游戏进程(端看RIOT希望给哪方优势)
也可以增加小龙会战的次数