[闲聊] 不放弃,直到赤焰龙魂到手

楼主: csgod1325 (alex)   2016-05-08 02:53:02
6.9版本野区小龙做大型更动
让LOL变成一个运气的游戏
===战况分隔线===
昨日遇到一场前20分钟输20颗头的RANK场游戏
这场队友已经完全绝望了
想说最后一波会战打看看,打输就跟着按下赞成票直接结束这场游戏
结果不知怎么的JG在一阵混乱当中抢到红龙
虽然这波被ACE,但因为偷到红龙,瞬间变成2票反对票
整个团队士气大增
27分钟中路敌我双方跳恰恰,对方选择拿巴龙
让我方爽拿第二条红龙
伤害+16% get
有了这第二个红龙BUFF在32分钟时候
我方落后15颗头守本阵塔情况下打出4换5
活着的JG去抢第五条龙!
又是红龙,伤害24% get
靠红龙OP BUFF,会战硬开一波
全体残写无人死亡下打出ACE
结尾落后10颗头状况下GG
===战况分隔线===
结论: 前面输在多,放在多垃圾龙都没关系
但是红龙一定要想办法去抢。
题外话:这场对面拿的前两条龙为风龙跟地龙
疾风之龙:+15跑速,对线时无功效,公认的垃圾BUFF
地龙:+10%对塔伤害
作者: Lemon2528231 (柠萌)   2016-05-08 03:06:00
水龙的回复能力也很扯..搞这种RNG的东西真的是满智障的
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2016-05-08 03:14:00
说真的 很烂的改动
作者: Lemon2528231 (柠萌)   2016-05-08 03:40:00
刚刚有一场吃到4条0龙还是会有真伤 每支元素龙在+45真伤
作者: vitoli410013 (杰*2)   2016-05-08 09:14:00
Tenging G社?R社?

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