[情报] 官方红帖:设计师解释易大师、希瓦娜削弱

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-03-16 12:37:58
来源:http://goo.gl/fUWdbr
译者:叫我蒙面超人
网页图文版:http://goo.gl/fUUZk5
设计师谈年中法师英雄更新
首先设计师Reav3谈到了与年中法师英雄更新相关的问题。
当有玩家问到年中法师更新中枷萝的改动方向时,Reav3表示:
应该会在本周推出相关文章,所以大家不会等待太长的时间,很有可能是这周的前几天。
枷萝是我们最后着手制作的英雄,因此她的开发者部落格也会晚一点。
接下来,他重申了当年中法师英雄更新上线后,所有的法师更新会同时到来:
这些改动会同时上线,不过有些设计师同时负责了两个英雄,因为制作这个项目的总共只
有四个设计师,RR和20thCentrutyFaux都负责了两个法师,这就是为什么卡莎碧雅和枷萝
的相关文章出现得晚了一些,弗拉迪米尔也会晚点,因为我们需要更长的时间来弄清楚要
如何处理他,他可能是六个英雄中更新幅度最大的,至少从美工/动画角度说是这样的。
玩家:你说美工/动画角度你指的是技能/图示吗?
答:只有技能和图示,其实我这里指的是某些特定技能,弗拉迪米尔很有可能会有两个技
能的改动,我们不认为一个技能可以有血之领主的感觉并且解决他游戏健康性上的问题。
至于他对于星朵拉的想法以及是否会在年中法师英雄更新:
星朵拉是一个很有可能的候选者,会进行路西恩/图奇那个规模的更新。
他继续说道:
当我们做某类英雄更新的时候,会考虑到整体的这类英雄,我们会改动很多英雄,但是这
“六大英雄”是改动规模最大的,会对动画/美工也有改动。
所有的低机动性法师都是我们小幅改动的考虑物件,但是我们并不会都改动。
关于装备的改动,他表示:
计画上是如此,但是装备改动不会像射手装备改动那么多,可能改动规模与坦型斗士相似
,甚至比那些规模还小。
随后他还简单提到了厄萨斯:
厄萨斯的美工和主题比较先进,所以当我们打算对突进英雄改动的时候他是个很有希望的
候选者。
我们正在密切地关注他,只不过不是完整的玩法和外观更新,突进类英雄本身就是我们非
常关注的那类英雄,还不确定接下来会制作哪类英雄,不过刺客、突进和坦克是优先级
比较高的。
Meddler大哉问:装备及测试服改动
当被问到鬼索的狂暴之刃搭配附魔:噬魂的威力以及测试服中对希瓦娜和易大师的改动时
,Meddler说:
我们有些关心这两件装备,并且正在考虑一些可行的改动,目的是为了解决其带来的游戏
健康及玩法问题,而不仅仅是纯粹的数值,不过即便可行,也要在数个版本内推出,因此
近期对噬魂的削弱只是短期的调整。
不过这些装备可能需要调整不一定代表着使用它们的英雄也需要平衡,我们削弱希瓦娜和
易大师是因为我们感觉这两个英雄整体上过强了,尤其是坦型易大师我们感觉并不是适合
的玩法,除非他的伤害受到了严重影响,因为这让他最大的既定弱点无影无踪了。
当问到目前测试服上对泰坦九头蛇的削弱时,Meddler解释说:
泰坦九头蛇太强了,导致其既定的主要使用者(那些会出其他血量装备的斗士)和非既定使
用者(刺客和菲欧拉这样的软皮斗士)。因此我们削弱了它的攻击力,希望让它的威力更多
地集中在生命的伤害及主动效果上,同时保留了相对其他装备的独特之处。
当有玩家问到,刺客优势的时候选择什么样的坦型斗士是他们可以接受的,Meddler表示

我认为有那么一点,让刺客损失一些伤害来换取生存/防御类装备是可以接受的,如果是
很明显的伤害交换,而且有所局限,那么这会是个有趣的抉择,让对手也有操作的余地,
但是如果你没有舍弃足够的击杀能力,或者说这成为了多少情况下的正确选择,那就不健
康了。
至于是否会增强普攻附带伤害的成长性,Meddler表示:
至少目前不会,现在不仅仅是威力部分有问题同时也太强了,如果我们未来要增加它的攻
击能力,那么普攻特效和主动效果肯定是我们改动的方向。
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2016-03-16 13:17:00
龙女伤害没葛雷夫高? 认真?

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