Re: [闲聊] 玩ad时看到哪只sup最绝望?

楼主: aidenlarse (Q沈)   2016-03-11 14:41:54
※ 引述《godwu (god)》之铭言:
: 小弟属龟,只会玩拉姆斯辅助,
: 通常选完角,只会看到 AD或其他人
: “.....”“你认真的吗?”“要戳大家一起戳”之类的...
: 天赋:雷神+点燃,主点Q (要不然CD太久了)
: 通常大家开始会无视拉姆斯的伤害,所以当下路会战时,有时候就会捡到头
: 优点:支援快,没事可以去其他路gank,当半个jg用,平常有q+嘲讽可以保ad
: 缺点:自己家的ad不知道拉姆斯的q跟e是有cd的,常常在cd中,ad就死了
: 请大家给龟龟一点生存的空间,不要看到拉姆斯 sup就跳了
: 我觉得我玩得还不错啊!!
很多人不懂怎么玩sup
事实上sup是全英雄联盟中最难玩好的位置
当然你要说我就插眼扫眼会战qwer放完就好,也是可以
毕竟一个资源吃最少的位置你要他发挥影响力本来就是最困难的
以前期来看,普攻是一个非常重要的资源
就算你开场爽拿头弄出4把长剑也才多40
而sup基础物攻至少45以上
所以很多小朋友连普攻对a的概念都没有真的实属人才
另一个就是基础伤害
这也是我认为拉姆斯sup可以玩的原因
Q的一等伤害100,物防转AD
开场被撞到会叫妈妈的
然后JG抓人时现身的瞬间点Q,只是对方线过半Q就撞的到他
耗魔又低,又能用Q跑线。
李星嘉文札克要飞的时候Q击退可以把他们打下来
事实上拉姆斯是挺不错的SUP
但是他有一个致命缺点就是基础血量太低
其实在有饰品眼以后个人认为眼石就没有想像中重要
毕竟LOL就是这么单调的地图
放上一个眼就可以监视一半的路口
而JG能做的就是那些,要马在地图上半要不然就在地图下半
你们要马决定碰撞,要马就是物件交换而已
真正难的地方是估算对面的伤害,然后调整自己的坦度跟输出还有进场方式跟走位
并不是全坦就是猛,只是当对手路过你把你队友杀暴时你并不会有感觉
你只会觉得你的队友很烂而已
台面上选手也有不少这种等CARRY的超保守型人物
当然比赛要稳选择保守无可厚非,但是平常不去练习这种走钢丝技巧
比赛只要陷入劣势就会看他逛街,你根本就不会有他会逆转战局的期望
所以SUP其实是可以练走钢丝技巧的位置,因为他资源最少
资源最少就只能靠技术走位观念来补足
所以SUP也是可以练技术的
而最不需要技术得位置其实是AD
因为AD吃装,多数资源都是在普攻上
另一个是没自保能力,能不能活多半是看队友的技术

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