※ 引述《undefeated04 (小安)》之铭言:
: Server:TW/NA/EU/CN/KR
: 主纠游戏ID/等级: / Lv
: 纠团目标等级/游戏类型:Lv /召唤峡谷/水晶之痕/扭曲丛林/普通/积分/自定/电脑
: 纠团时间:(请写开始~预计等待时间)
: 目前/需要人数: 缺 (例:3缺2)
: 附注说明:
: 跟朋友打赌S6小号要在两百场内用犽宿上钻
: 结果现在输到白五.....
: 有没有乡民想要来见识一下的
: 真心觉得其实不差阿
: 不过好像每个雷都这样说
: 来拼一下隐分
: 要一起打得给我ID吧
: 我可以接受队友戳戳的但别找战犯别吵架
: 只要一吵架我会很不想打....
: 可语音的佳
借用你的实况文回一下
很多铜银金甚至到白金都很喜欢玩犽宿 zed riven 这种对线强势角
可能你操作还行 对面的站桩法师被你单杀个几次或你压了他3-4波cs
你觉得自己是顺风但结果却输了
为什么?
给你一个客观的标准检验你到底雷不雷
以现在游戏的速度一场大概20-35分钟(小弟铂~钻场是这样)
如果你身为一个收头刺客死超过5次 那你可以说是有点雷了
你要去想
1是不是你打线很凶 压人cs 但别人jg来了 你因为地图观不佳 不插眼 你也死了? 你死
不只掉经验 还有可造成上下路队友的压力(对面跑线)因此掉塔掉龙被滚雪球?
2如果你拿了大部分的经济 但是你会战不懂得进场时机 可能你们全队23颗头 你可能10/0
/6 你杀了对面的3/5/3的mid但之后随即被cc到死 队友也一个又一个爆了 会战也输了
这时候你要怪队友雷没输出?还是是你打carry位拿经济却carry不起来?
这种角色对线赢线是很正常的
你要赢game主要不是自己打爆对面 而是你要帮助队友打爆对面 提高自己对对面jg的抗压
性 为队友创造机会多打少
会战注意进场时机
做得到在玩吧!
何况你是想用他上钻
如果没那技术还是乖乖玩站桩法师
别玩吃高操作的角色雷人……