[情报] 美服5.23版本变动说明

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2015-11-24 15:47:35
来源:http://goo.gl/0or5NY
译者:叫我蒙面超人
图文网页版:http://goo.gl/LfFt0N
前言
这篇和上一篇S@20的5.23版本整理有些差异,像是英雄大小调整一览,还有一些系
统变动等等,可能有一些东西会稍微重复,不过还是蛮有用的。
愤怒的前言
刚刚PTT当掉....我花了30分钟编辑的东西...都没了..
这个系统会再复制贴上的时候几乎每张图片都会转变为一串网址...
这次的内容有超多图片...我要编辑超久...刚刚都弄好了以后..他就系统回溯了
英雄体型大小调整一览请容许我只附上图文网页版连结:http://goo.gl/CJw5i0
有兴趣的人可以用PTT编辑复制贴上就知道我为何无法忍受再编辑一次了QAO
Delete会按到手指断掉阿!
英雄改动
伊罗旖
*新英雄,海兽祭司 伊罗旖将在5.23版本中稍后上线!
艾希
专注射击(Q)
*修复了一个bug,该bug曾经导致一连串的五发箭矢会分享同一暴击状态,现在暴击会每
发箭矢单独计算。
*现在能够正确地与芮兰飓风箭进行交互作用。
*现在Q技能开启后,芮兰飓风箭能够发射出冰霜箭矢。
阿祈尔
综合
*优化了阿祈尔在快速连续使用技能时的法术效果。
砂漠禁军(W)
*对一个启动的士兵附近发出移动攻击指令会检查此士兵最近的可攻击目标。
巴德
旅者引领(被动)
*现在的刷新时候由第50秒提前到第35秒。
凯特琳
爆头(被动)
*降低了爆头语音的频率。
镇暴射击(Q)
*第一个目标之后降低的伤害由40%下调到33%。
注:此改动目前出现bug,计画在5.24版本中应用。
卡力斯
综合
*基础物防值由24提高到27。
孤独的恐惧(Q)
*技能法力消耗由25下调到20。
路西恩
综合
*基础攻击力由59.42下调到57.42。
赤色屠戮(R)
*每发子弹的伤害由40/50/60+0.25额外攻击力调整为20/35/50+0.2总攻击力。
好运姐
综合
*基础生命值由578下调到530。
趾高气扬(W)
*主动攻击速度由60/75/90/105/120%下调到60/70/80/90/100%。
魔斗凯萨
综合
*普攻距离由200下调到175。
铲击之锤(Q)
*第一次攻击与第二次攻击的伤害持平,由4/8/12/16/20+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3
总攻击力+0.2AP调整为10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力+0.6AP。
*第三次攻击伤害由第一次攻击伤害的9倍下调到2倍。
注:这边简单解释一下以前的算法像是x1/x3/x9,现在变成x3/x3/x6。
就第二下的系数为基准来看改动后的第二下比以前的第二下伤害略低。
忧伤蔓延(W)
*启动伤害由70/95/120/145/170下调到50/85/120/155/190。
毁灭虹吸(E)
*击中英雄获得的护盾值由15%最大生命值提高到15/17.5/20/22.5/25%最大生命值。
死亡之子(R)
*修复了一个bug,该bug曾经导致死亡之子攻击敌人的时候护盾不会开始衰减。
*修复了一个bug,该bug曾经导致瑞莱的冰晶节杖会使小龙的攻击施加40%的减速效果。
*现在随着大绝的等级,小龙的攻击距离为500/575/650。
*现在随着大绝的等级,小龙的会获得-50/0/50的额外移动速度。
葵恩
追猎印记(被动)
*基础伤害为15-105(1-18等)。
*伤害加成由1.5总攻击力调整为1.16-1.5(1-18等)总攻击力。
致盲突击(Q)
*重新命名。
*不再根据目标已损失的生命值造成额外伤害。
*击杀敌人后不再返还一半的法力消耗。
*现在会对第一个被击中的目标施加近视效果,移除友方视野并且将视野半径缩小到300。
*当对非英雄目标施放时,使其无法攻击或者施法。
*技能伤害由20/45/70/95/120+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9总攻击力+0.35AP调整为
25/55/85/115/145+0.8/0.95/1.1/1.25/1.4总攻击力+0.5AP。
深入敌后(R)
*重新命名为Behind Enemy Lines(暂译:深入敌后。)
史加纳
水晶尖塔(被动)
*水晶解锁时间由1:55提前到1:30。

疾风残影(W)
*最大施法距离由600提高到700。
*最小施法距离由400下调到350。
*技能飞行速度由1500提高到1750。
死亡印记(R)
*终结伤害由20/35/50%提高到30/40/50%。
极灵
综合
*再次获得辅助和法师两页推荐装备。
时光之瓶(被动)
*现在至少能够给予极灵储存的15%经验值。额外的经验值注入目标的下一等级中。
攻击距离改动
巨大呐儿
*攻击距离由150提高到175。
努努
*攻击距离由137.5下调到125。
龙形态希瓦娜
*攻击距离由125提高到175。
赛恩
*攻击距离由150提高到175。
贪啃奇
*攻击距离由200下调到175。
特朗德
*攻击距离由125提高到175。
札克
*攻击距离由125提高到175。
技能切换
不带有使用后效果的可切换技能现在可以在被控制时切换:
厄萨斯的狂暴噬血/炽灵献祭(W)
科加斯的恐惧尖刺(E)
吉茵珂丝的鬼灵精怪!(Q)
装备改动
狩猎者护符
*灼烧伤害由20提高到25。
回复药水
*持续时间由10秒提高到12秒。
*回复生命值由100提高到125。
鬼索的狂暴之刃
*总价格由2500提高到2800
史提克弹簧刀
*魔法伤害由50-150下调到30-100。
*对小兵造成的额外伤害由50%提高到75%。
附魔:守护家园
*移除
召唤峡谷
预示者
*获得全新的刷新动画。
*获得全新的死亡动画。
*基础伤害由120下调到105。
*普攻附带的当前生命值伤害由6%下调到4%。
死亡计时器
*由从35分钟起每30秒提高2%调整为从10分钟起每30秒提高0.5%
全域守护家园
*从第20分钟起,所有英雄回到温泉后会获得守护家园效果。
*初始的加速由200%下调到175%。
*每跳回复值由35%已损失的生命/法力值下调到12%已损失的生命/法力值。
*进入战斗后无法触发的时间由6秒提高到8秒。
*超过5000距离的伤害不会算作进入战斗。
防御塔
*外塔生命值由3500提高到4000。
*内塔生命值由3500提高到4000。
野区改动
大石像
*魔防由10下调到-15。
啾吉
*魔防由10下调到-15。
蓝buff
*魔防由10下调到-15。
*移动速度由180下调到150。
红buff
*魔防由0下调到-5。
*移动速度由330下调到250。
重击
*现在重击从1:25秒时开始充能。
自然成长金钱
*现在从第2分钟开始。
击杀英雄经验
*击杀同级别的英雄获得的经验值由满级经验的60%下调到50%
单位碰撞
*小兵碰撞缓冲由+15%体积尺寸提高到+20%体积尺寸。
*英雄碰撞缓冲移除。
小兵推进改动
*等级优势:你方英雄的平均等级减去敌方队伍的平均等级,不是总等级,也不一定为整
数。
*等级优势上限为3.0
*如果己方有等级优势,你的小兵对敌方小兵造成的额外伤害等级5%+5%x每个线上防御塔
的优势,总和再乘以等级优势。
*额外伤害=(5%+5%x防御塔优势)x队伍等级优势。
*当你队伍有等级优势时,小兵受到敌方小兵的伤害会降低为1+1x线上防御塔的优势,防
御塔的优势受到等级优势加成。
*如果你们有一级以及两个防御塔的优势,那么降低的伤害为1+1x2x1=3点。
注:此改动并不会在5.23版本中立即上线。
天赋改动
坚毅连结
*单人伤害减免由4%下调到2%(在友军附近时不变)。
坚毅
*现在从20%最大生命以下调整为25%最大生命值以下时获得200%基础生命回复。
雷神律令
*冷却时间由30秒下调到20秒。
晋级战小帮手
*晋级战小帮手只有在你的分区低于金牌1时生效(与开始计算分数衰减的分区相同)。
*如果你输掉了晋级赛,如果你输掉了一次晋级赛,那么下次开始这个晋级赛将从1胜开始
计算。
*降级成功会清空晋级战小帮手的累积。
*对于之前曾经完成的晋级,晋级战小帮手会为你按照最大胜场计算,也就是掉下去后重
新打之前打过的晋级赛会直接帮你叠加胜场。
*所有的晋级战小帮手加成都会在2016赛季开始时重置。
聊天历史纪录
*现在独立好友间的聊天记录会存储在服务器端(每个对话最多100条,10天后失效)
服务器端装备设置
*5.23版本更新后你第一次登录游戏时,你的装备设置将会被保存在服务器端,之后无论
你使用哪台电脑登录此设置都会跟随你。
图示bug
*我们注意到5.23版本中选项-镜头设定-静音以及DJ索娜音乐开关图示出现了bug,并不会
影响到它们的功能,将在5.24版本中修复。
Bug修复
*修复了召唤师技能冷却缩减效果与附魔:空间扭曲以及天赋间的一系列bug。
*希维尔的W技能在其死后会继续弹射向新的目标。
*恢复了札克W的技能效果。
*在星朵拉使用E技能后立即闪现不会改变效果的范围。
*菲欧拉的W技能在成功格挡后能够正确地阻止视野获取效果。
*瑟雷西又可以购买芮兰飓风箭了。
*威洛不能再购买海神斧及其升级装备了,抱歉葵恩。
作者: yannicklatte (Brandy)   2015-11-24 15:54:00
雷神太神啦!
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2015-11-24 16:28:00
近视效果 wtf
作者: weichuanfang (Wei)   2015-11-24 17:38:00
修正当在装备瑞莱的冰晶节杖时,巨龙普攻造成的缓速效果为 40% 而非 20% 的错误冰杖原来对于召唤单位缓速界定是20% 之前应该是判断成范围伤害的40%缓速了
作者: tio2catalyst (可可)   2015-11-25 00:11:00
这样叠场次更容易到金了,哇

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