Re: [心得] 韩服一周胜率排行榜:蒙多想去哪就去哪!

楼主: rex830521 (淡江武大郎)   2015-11-20 14:27:15
看到底下推文在问蒙多天赋符文
小弟金虫一枚不过对蒙多这只痴汉特别有爱
想来分享一下我的点法,不过我只熟上路的部分,打野我不熟XD
符文的部分 我习惯带两颗大颗固定回血 一颗固定生命
固定回血在之前蒙多前期还很疲弱的时候给了你对线龟塔下的回复力
有试过三颗都用回血,但如果对面前期一波爆发超痛的角色你回血再快也没用
插一颗固定生命我自己觉得稳了不少
红色双穿应该不需要太多解释
QWE三招都吃到双穿 猛
黄色我试过带固定生命
不过现在上路几乎都是AD斗士,我觉得带物防稳一点
蓝色因为天赋改版的部分点不到5%CDR
所以我选择带6颗固定CDR+3颗固定魔防
天赋的部分12/0/18应该大家都大同小异
右边的部分:
巫术跟狂怒,其实我觉得带狂怒比较好
前期对线开E尻人超痛 攻速快一点点多尻一下就是赚
不过我不知道E会不会吃到巫术啦,如果E也吃得到那点巫术应该比较好
双面刃跟盛宴,蒙多前期就是需要赖线能力,盛宴不解释
吸血跟天生好手,其实蒙多不吃AP 如果你觉得对线吃兵不够稳的话就点天生好手多点AD
吧,不然吸血的回复量配上菜刀本身的回血还满有感的,推荐吸血
赏金猎人跟暴君,暴君不解释,菜刀中了尻他就是痛
最左边的部分:
回复跟不屈,蒙多就是需要OP回血率,回复不解释
探索者跟硬皮,其实我觉得两个都很粪,硬皮稍微好一点
符文护甲跟老兵之殇,其实生命是很好用装备撑起来的,可是回血要靠天赋,所以这边我
选择符文护甲
侦查跟坚毅,这边要说一下其实我觉得蒙多在第一件大装出来之前打团是满弱势的,再加
上我们天赋符文疯狂回血不太需要回补再传送到线上,减传送CD我觉得没那么实用,坚毅
好多了
疾行跟传奇护卫,其实这边两种都可以点,不过考虑到韧性是游戏内非常难买到的能力我
选择疾行
最后一栏
时光之力对蒙多没什么用,不考虑
应该大部分的人都点坚毅连结啦,看技能说明感觉就超适合蒙多这种只出坦的痴汉
不过我前几天看摸使台,他看了一下球Z的蒙多好像是点不死之握?
我不知道这能力跟蒙多的相性如何,可能改天试试看
出装部分,我习惯出门带红水晶两水
多兰盾当然也可以,不过红水晶往上合比较快
出门看要不要吃野怪都可以
虽然吃完没两等不过还是有抢二的优势
如果起手吃野怪,点E吃的比点Q快一些
核心装:好战>史特拉克手套>振奋=死者肩甲
通常第一件装都是好战,之后除非对面AP超肥或AP伤害很多
不然都是在出个腰带撑血量
这时候大概10等11等左右,血量差不多刚好破3000
就可以发动好战的被动乱回血了
非常低能
对线部分
蒙多两等就是强,菜刀丢中再走过去E尻他一发
这tons of damage
近战斗士没几个换得赢
少数几只角色很难打
提摩:超难打
你要走上去E他他就致盲你往后跟你拉打,换血不会赢,call JG也不一定有用,稳农就好
丽珊卓、奈德丽:这两只很像,基本上也是靠手长一直poke你,拒绝跟你换血的类型,菜
刀拿来吃兵就好
悟空:我不知道是不是我技术不够,不过我真的觉得蒙多超难打悟空
换血永远处于被动,隐形上来打你一套,你菜刀只能丢到分身,超不爽
少数对线打不赢的近战斗士
雷文:就硬康特,而且他看到你玩蒙多一定带点燃
也不会有什么抢6的优势,他上6一套+点燃没什么活下来的可能
Ban掉比较好
蛮王:改版之前我就很讨厌打蛮王
对线跟蒙多差不多鲁洨,你去打会战他把你家拆光光
改版过后更扯了,基本上必ban
另外我觉得打菲欧拉超好打的
对面都会错估伤害,W也常常挡不到你的招
不知道是不是我遇到的菲欧拉都没有很强就是了XD
会战的话,大绝不要太早开,大概血量60趴左右再开
基本上会战就是黏着对面最肥的carry位砍他
只要让他把80趴输出都灌你身上就是赚
没什么技巧,菜刀要丢中而已
例外:汎,真伤太扯,会战就用菜刀逼退她位置就好,千万不要太想追着砍,会死的很难

以上,大概就是这样
看到自己的爱用角从冰箱解禁的感觉真的好爽RRRRR
作者: MikuVocaloid (HatsuneMiku)   2015-11-20 14:28:00
坚毅=垃圾

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