看到有人发zyra心得文
来交流一下
※ 引述《neverbbs (真的!)》之铭言:
: 技能和以前一样都没变,就不多介绍了。
: 从天赋说起,目前我是点12/18/0
: 是为了要测试狡诈系列的最后两层"智慧"&"雷神律令"
: 有不错的天赋也请多多分享。
雷神我本来以为是废招
但是后来发现那30秒一次的电击伤害很不错,而且枷萝很容易触发
WQA就有了
我现在也是点雷神+1
不过我是点6/18/6 啦 觉得攻击天赋的第三层烂到我点不下去
: ==
: 装备:
: 起手就窃盗之刃+免费眼不解释,不然我干嘛回头玩这支
: 水就看你爽哪种都好,因为原po很脑冲所以水很重要记得买
我还是带3水 会比那个2水的水瓶稳一些
: 技能:习惯EWQQQR,有些人会主E绑的久一些,也是看你怎么爽就怎么点
: 核心装备:
: 1.霜牙+眼石:出完这边就尽了SUP的义务,
: 同时也打好经济的基础,
: 准备去凯(ㄙㄨㄥˋ)瑞(ㄊㄡˊ)囉!
s5 我基本上蓝跳都是不升级之后卖掉的,
但是s6的蓝跳改成以前的双影斗篷真的很好用
可以
1. 开战(以前的zyra是没有这个能力的,非常好用)
2. 探路(减少你遇到妖魔鬼怪下一秒黑白的次数)
: 2.面具/冰杖:面具莫名的痛,
: 冰杖则是让你的技能能缓,
: 重点是QW小花也能缓,
: 还让面具伤害UPUP。
这两个不是不好…但太贵了…
我很少出冰杖,如果顺风滚雪球的话面具更适合
zyra本身的控制技能组还算可以,没有说很依赖冰杖的缓速
: 核心装备出完伤害OP,血量又撑了不少,
: 让脑残玩家送头次数降低一些。
: 选配装备:
: CDR鞋,黑魔禁书,军团盾,振奋甲,冰心,
黑魔改贵之后不推…
(其实我s5几乎没出过黑魔,除非对面有mundo)
军团我觉得还是给能存活久一点的英雄出比较好
冰心我从来没出过,要这个不如出号角
不过出号角的话就要想办法活久一点了,至少要让你的伙伴能开圣人模式再死
对面全ad的话会考虑蓝盾
我还是觉得沙漏很好用…虽然没有CDR,但是可以用来bait
但是这版本贵500有点吃不消…
鞋子的话看战况决定
我觉得五速 法穿 cdr都可以
前期有优势(不小心被你收2个头)就速法穿鞋,某些情况下甚至可以晚点出眼石
6等一波2打3都不是问题
如果这条线打不太起来或是你觉得去别路能获得东西
或是你对面的jg跟sup游走很侵略的时候,可以考虑5速
CDR鞋…就你觉得两种情形都不是,钱又刚好够的时候就出吧
: 因为我sup枷萝喜欢撑高cdr,
: 搭配天赋"智慧"貌似可以到45%,
cdr对于zyra的重要性……我只能说有点重要又不是太重要
q 9/8/7/6/5
w 17/16/15/14/13
e 12
r 130/120/110
其实我觉得能够让你每次会战你都有r就可以了
多出来的…很难说对战局不会有影响…但是说真的有时候影响还真的不大
zyra不是那种要持续放招走位的法师,放一套如果都有中,那你死掉也没关系了
(死掉还多一招能用)
如果没中……那其实你能活到下一轮cd好的机率蛮低的,就算你出了45%cdr也一样
: 为什么是用"貌似"?
: 因为会看到我的cdr出现很奇怪的数字,
: (什么17%19%,还会之前明明看到45%,后来又变41%,
你知道w的被动有提供CDR吗?
没有 (ry
: ap装备:金人,帽子,深渊,虚空,回音等等常见ap大装,
: 除了对上特殊情况外,召唤峡谷个人不大有机会出这些装。
: ==
: 心得:
: 枷萝的特色在于爆发不错,持续输出极高,cc又多,
持续输出说高也还好……要在植物攻击得到的范围内才高
爆发前期很高,拖越久越可怜
: 又很容易送头,完全就是我的菜,
: 英雄操作难度中等,
其实难就难在被动跟e的准度而已
其他的真的很简单。
: 花的操作难度极低,因为你根本不能控制
花的AI
0. 会持续攻击一个目标直到死亡或是走出范围
1. 打范围内被你a过的单位
2. 如果没有符合1.的单位,会攻击最近的单位
: 很适合我这种指向技能都丢不准的玩家,
: 至少花不会miss
: 胜场的对英雄输出不是第一就是第二,
: 败场都是整队第一,
: 可以自慰说都是队友不给力云云,
: 然后看着超高伤害科科下一场
: 继续搓人
最后三行中肯