※ 引述《cscin218 (CSC)》之铭言:
: ※ 引述《soya88699 (呆呆)》之铭言:
: : 饿死抬头
: : 不知道是不是我的问题
: : 总觉得这版本普攻很卡
: : 普攻完后又常常顿在原地
: : 改版前跟改版后明明玩同样的角色
: : (犽宿.yee大等近战角
: : 这版本就一直狂漏兵
: : 不然就没a出去收刀太快之类的
: : 有人有跟我一样的问题吗?
: 原来是大家都卡卡的我还以为只有我这样
: 顺带一问
: 更新这版后常常突然爆ping(不一定是会战)
: 是我网络.电脑问题还是大家也会这样阿
: 最近非常困扰...
这版的问题还真的不少…
1.首先是碰撞机制变得很严格(卡?)
旧版可以穿过去的小兵阵
新版却常常要绕一大圈才能过去
一开始还以为是错觉…
经过几场仔细研究后发现真的有差
尤其上路近战对线很明显
2.伤害判定时间似乎延长
以往可以拉打拉打拉打(边走边A)
新版变得更需要做完攻击动画才能拉掉
导致很多发呆或是卡刀卡弹的现象…
对于吃兵和普攻骚扰和近战A都很ooxx
还有人有发现其他问题吗?