Re: [问题] 攻击/施法距离要怎么去量化?

楼主: BanJarvan4 (不解釋)   2015-10-28 10:30:09
※ 引述《emptie ([ ])》之铭言:
: 像是艾希射程600,我们就说比一般的AD手还长
: 汎的射程550,有人就说给他多50就会很可怕
: 葛雷夫手长525,大家就说他手短
: 凯特琳手长650,所以可以点爆你
: 开大的老鼠有850射程,所以可以无损点塔(误)
: 我们该怎么去理解这种射程带来的优势呢?
: 是线性地去看,600是550的1.091倍,然后650是550的1.182倍
: 还是说要从“能攻击的范围”来衡量呢,也就是说
: 600^2 是 550^2 的 1.19倍,650^2是600^2的1.17倍 才比较正确呢?
: 还是说无关数值多寡,这只是比较大小的概念
: 也就是说650>600 600>550
AD之间是比较大小
但除了AD之间的手长短 也要看其他路脚色技能的射程
举几个例子 犽宿E距离是475 葛雷跟Vayne 点的时候一个不小心 犽宿就能直接e他
飞斯Q距离是550 这就更惨 只要你能攻击飞斯 飞斯都有直接Q那两只的能力
但如果是凯特琳或艾希就都有一些空间可以操作
就算是像李星Q或Elise的网子这些距离在650以上的指向技
AD攻击距离越长 离对方自然越远 那么反应时间自然也越长
所以才说手长就是屌
作者: ChaoJungChen (Chao Jung)   2015-10-28 10:36:00
好险我直接滑到最后

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