窃盗之刃
+5 魔法攻击
+2 金钱/10 秒
+25% 基础魔力回复
唯一被动─奉献: 技能和普攻击中英雄与建筑时会额外造成 10 额外伤害并获得 5 金币
。此效果在 30 秒内最多作用 3次。 击杀士兵会暂时让这个效果无效 12 秒。
霜牙
+10 魔法攻击
+2 金钱/ 10秒
+50% 基础魔力回复
唯一被动─奉献:技能和普攻击中英雄和塔造成 15 额外伤害,并获得 10 金币。此效果
每 30 秒内最多作用 3 次。击杀掉小兵将会关闭此效果 12 秒。
霜后宣言
+50 魔法攻击
+10% 冷却时间减免
+2 金钱/ 10秒
+50% 基础魔力回复
唯一被动─奉献: 技能和普攻击中英雄或防御塔将会造成 15 额外伤害并给予 10 金钱
。此效果在 30 秒内最多作用 3 次。
唯一主动: 射出一道爆裂冰矛对周遭敌人造成 50(英雄每提高一等级 +5 )魔法伤害并
缓速他们 80%,缓速效果会在 2 秒内衰减。(冷却时间 60 秒
想请问为什么会出霜后这个装备,如果是近战型的法师,那我还可以理解出到霜后的主动
效果可是大部份的ap明明就都不是近战型的
为什么总是会有人玩咆啸要出这个呢
就算升到了霜后,魔攻也才+50,且法师大部份皆是软皮角,真的有机会让你在近战的情
况下在那按主动吗…
咆啸开赛1375的金钱,常常会有人出到第二阶的霜牙,865元,在这里我就是整个很不懂
为啥要出,出第一阶跳钱的效果就一样了,为什么不把钱拿去买个圣杯,
或者禁忌魔像(还有个10%的cd)
个人是觉的咆啸是一个初期出装就很重要的模式,只要初期出错装备就很有可能把优势让
给对面了,不知道各位对于蓝跳这个装备有什么看法呢