Re: [情报] 官方红帖:设计师回应极灵相关技能调整

楼主: DaneiLJ (键盘乡民)   2015-10-14 15:38:22
感觉职业选手跟教练快坏掉了zz
设计师跟本就是闲闲没事做
感觉他们的脑袋就是-
我们觉得双人线经验跟单人线一样很cool!!!
但还不够!!!
所以我们决定让双人线经验比单人线更多!!!
然后设计师应该是玩魔斗时lulu都被ban
又贴不到人,被杀歪
所以决定把时钟爷爷buff到跟lulu一样
在ban阿
老爷爷加速魔斗or缓敌人,对面应该就要崩溃了
更不要说炸弹变好丢
敌人没闪被缓,身上又多两颗蛋蛋,又少了好几等,坦克都要尖叫了
再来,设计师是被杀歪逆
所以决定来个复活僵尸流
好不容易杀死一支魔斗,要不要再来杀第二只?
感觉可以再配一只约瑞克,一个买一送二的概念
rito plz~~
※ 引述《BRITAINCAT (精准之光)》之铭言:
: 来源:http://goo.gl/1UDSH9
: 译者:叫我蒙面超人
: 图文网页版:http://goo.gl/acZtuQ
: 极灵被动,Q技能回馈调整
: 20thCenturyFaux为我们带来了即将在测试服推出的几个极灵改动说明:
: 是时候让时光老头变变样子了!
: 极灵的被动较弱这个问题已经有一段时间了,而他的Q技能有很多小问题使其感觉不够好
: ,但这些都已经成为过去式了,测试服更新后,会带来一些新的玩意儿,这次更新会让大
: 家感到更满足,Q技能用起来的感觉会更好而被动的经验分配将更具主观性,如果你们有
: 人能上测试服上感受一下,我很想听听你们的看法。
: 对于Q技能来说,我们更新了吸附的逻辑,调整了动画的时机,让它获得了一个新的吸附
: 特效,并且修复了一个bug,整体上它会感觉更加稳定,且让人满意,这些改动本身看起
: 来并不是很出众,但是组合到一起会显著改善Q技能的应用感觉。
: 关于全新的被动!
: 极灵每5秒会储存X点经验值。
: 当他有了足够的经验可以帮助队友升级后,他可以右键点击目标给予经验,极灵会获得相
: 等的经验,无法在战斗中使用。
: 当这个被动完成冷却后,极灵会看到指示器告诉他要说明目标升级需要多少经验,当他获
: 得了足够经验后指示器会有所提示,极灵会获得同样多的经验,而且他的等级越高能够积
: 累的经验就越快,在中路,他会有更多的经验去分享,而在ADC旁边他总能够将经验源源
: 不断地输送给队友,十八级后极灵不再需要经验,所以他会给予队友两倍的经验。
: 这些改动可以从主题和玩法两方面强化极灵的特色,从主题上来说,极灵有很多有趣而独
: 特的元素,但是却没能传达出时光魔法的史诗级威力,他有的技能确实能够到达这种高度
: —大绝,击晕以及99%减速的W,给予其一些直接的控制力,可以加强时光魔法对游戏的影
: 响。
: 从玩法上来说,极灵代表的是一种反刺客突进,保护carry的打法,但他一直以来垄罩在
: 露璐的影子下,而他的实用性则不如奥莉安娜,在这两者之间,极灵的独特之处在于其W
: 配合坦型斗士的超强功能性,他的强大区域控制能力(相比露璐),以及超强的中期游走(
: 相比奥莉安娜)。
: 新的被动让他有了完全的独特之处,使其和其他英雄有所不同,坦型斗士通常比ADC更在
: 意等级,而这个被动让他有了游走的动力,这并不会解决极灵遇到的全部难题,但是却让
: 这个时间法师向正确的方向前进。
: 最后,我们为中路极灵添加了推荐出装页面;玩家可以点击页面上的剪头切换两种不同的
: 推荐出装。
: 有玩家问到被动在战斗中不能使用的问题时,他解释说:
: 我们只考虑极灵是否在战斗中,与小兵作战是不算在内的。

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