[闲聊] 给AHQ的建议

楼主: goodparent1 (豆芽先生)   2015-10-09 04:00:03
综观FW今天三场比赛跟前几天的比赛差异
就是比前几天敢打,你只要敢打小团战就能拿到一些优势
LMS就是打架很猛的联赛,而AHQ比FW更会打架,没道理会输
所以别在选只阿离农到后期,完全没开战手段,伤害不够,等GG了好吗?
虽然FW赢了,但如果有想要进步的动力,今天的失误还是必须来出来检讨
第一点是打PG的时候我看不懂,为何安妮要扣点燃,点燃CD不过就三分钟
就直接点下去,李星扛塔普攻一下,呐儿一定得死,结果浪费两个闪现,还死了一个人
然后扣著的点燃后面三分钟也没放到,那扣著有什么意义?
第二点 TP的运用,牛排的TP太容易浪费掉,然后对面仗着有TP优势一直分推
可是FW却无能为力,可是当牛排有TP时却没有做出相对应的PLAY,还有欧美的TP运用
都是包夹居多,台湾都是对面TP要打架了,我在赶快TP过去,每次都是"被动"使用
第三点,打KOO时 最后一波巴龙那里,五打三,经济差距八千,还是被ACE,这失误很大
我觉得是牛排的失误,他W放达瑞斯,然后大决又放自己,导致在经济差距这么大的情况下
还死四人。我觉得牛排如果还要玩LULU对于会战W的目标真的必须是AP或AD,
如果对面是克丽思妲的情形下,AP是变动物的最佳目标,
而不是会战开很紧张,敢快随便点一个人,简而言之,就是要扣W,还有TP的使用的点。
然后AHQ如果要很敢打,绝对要注意进场时间的问题,之前的不管是山哥的JG
或是西门的飞斯,在几次关键会战都有进场过早的问题,队友跟不上导致输了小会战
然后经济拉大。
虽然听说西门有在练犽宿,但老实说我对这只角色不太乐观,
因为角色容错率有点低,犽宿一进场,大概就是要杀到人的意思,
没杀到可能要保佑自己有闪现,所以FW打PG打的蛮辛苦,看FW打PG的比赛
观察到绝对不可能靠犽宿的Q击飞,一定是配合队有技能的击飞接R,
都导致这只角色很难发挥。
最后,既然都是最后一天,我真的觉得要敢打一点,打出在LMS的风采
你们也看出LMS两队在前几天,一直打稳农牌的结果了吧,
你们也看到今天FW敢打的结果了吧,以前出国打赢FNC跟SKT没有一次是互农的
都是勇于开战才打出优势,证明你们真的很会打架,别在互农拉。
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2015-10-09 04:14:00
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