综观FW今天三场比赛跟前几天的比赛差异
就是比前几天敢打,你只要敢打小团战就能拿到一些优势
LMS就是打架很猛的联赛,而AHQ比FW更会打架,没道理会输
所以别在选只阿离农到后期,完全没开战手段,伤害不够,等GG了好吗?
虽然FW赢了,但如果有想要进步的动力,今天的失误还是必须来出来检讨
第一点是打PG的时候我看不懂,为何安妮要扣点燃,点燃CD不过就三分钟
就直接点下去,李星扛塔普攻一下,呐儿一定得死,结果浪费两个闪现,还死了一个人
然后扣著的点燃后面三分钟也没放到,那扣著有什么意义?
第二点 TP的运用,牛排的TP太容易浪费掉,然后对面仗着有TP优势一直分推
可是FW却无能为力,可是当牛排有TP时却没有做出相对应的PLAY,还有欧美的TP运用
都是包夹居多,台湾都是对面TP要打架了,我在赶快TP过去,每次都是"被动"使用
第三点,打KOO时 最后一波巴龙那里,五打三,经济差距八千,还是被ACE,这失误很大
我觉得是牛排的失误,他W放达瑞斯,然后大决又放自己,导致在经济差距这么大的情况下
还死四人。我觉得牛排如果还要玩LULU对于会战W的目标真的必须是AP或AD,
如果对面是克丽思妲的情形下,AP是变动物的最佳目标,
而不是会战开很紧张,敢快随便点一个人,简而言之,就是要扣W,还有TP的使用的点。
然后AHQ如果要很敢打,绝对要注意进场时间的问题,之前的不管是山哥的JG
或是西门的飞斯,在几次关键会战都有进场过早的问题,队友跟不上导致输了小会战
然后经济拉大。
虽然听说西门有在练犽宿,但老实说我对这只角色不太乐观,
因为角色容错率有点低,犽宿一进场,大概就是要杀到人的意思,
没杀到可能要保佑自己有闪现,所以FW打PG打的蛮辛苦,看FW打PG的比赛
观察到绝对不可能靠犽宿的Q击飞,一定是配合队有技能的击飞接R,
都导致这只角色很难发挥。
最后,既然都是最后一天,我真的觉得要敢打一点,打出在LMS的风采
你们也看出LMS两队在前几天,一直打稳农牌的结果了吧,
你们也看到今天FW敢打的结果了吧,以前出国打赢FNC跟SKT没有一次是互农的
都是勇于开战才打出优势,证明你们真的很会打架,别在互农拉。