Re: [问题] 感觉今年转播比赛多了好多名词?

楼主: shinwind (风)   2015-10-09 03:58:13
※ 引述《c871111116 (废文死北七)》之铭言:
: 每年听下来 感觉上今年的比赛在讲解上真的多了好多名词
: 像是近期开始会计算的巴龙效益(之前没在看国外比赛 WC是第一次看到)
: 还有中文主播会提到的营运跟buddy system
: 感觉很多名词在一年前看比赛都没听过啊?
: 满好奇这些名词跟统计方法之类的都是在怎样的情况下产生的
深夜发废文
纯回营运的部分.
先说由来 这一词其实是从对岸来的.
原出处应该是RTS类游戏.最早来源不得而之.但就我所知道是SC开始
不懂为何对岸把这套用在LOL
其实整体概念是不太一样的
RTS因为有经济跟部队(或科技)的权衡
所以才有所谓营运.什么时候先造产兵建筑或者研发科技
在一定的经济条件下作的选择.
又或者先以经济为主(产工兵挖钱).更大局来说 如何有效的花掉资源
整体而言就是所谓的"营运".
套用在LOL其实不太适合.因为LOL严格来说只有"营"没有运
你损失一波兵.那就是损失了.并不会因为你牺牲这经济换来更大效益.
当然可能会有GANK的情况.但如果没有GANK到..该说是"营运不佳吗?"
逻辑上好像也不对.
硬要解释的话.LOL的营运之说
就是整体经济的分配.也就是换线吃野怪之类的处理.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com