Re: [问题] 新版达瑞斯是怎么样的一只角色?

楼主: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2015-09-02 14:36:48
※ 引述《aries0328 (lovelydonkey)》之铭言:
: 大家好
: 小弟不打上路 对线不会遇到达瑞斯
: 最近看到队友/对面选了几次达瑞斯都还蛮猛的
: 那个Q虽然改有延迟但回复好像蛮猛的
: 又硬又痛 打不太死他他打软皮却超痛
: 新版达瑞斯有被哪些角色counter吗
: 有没有所谓的弱势期 强势期
: 还请各位解惑 谢谢
光是Q有回血作用(Q一只15% 两只30% 最多只能吸两只)
让他在小型会战的换血能力已不输盖伦/雷文
(新版盖伦软成这样,吃装很凶,但一样的装给达瑞斯只会更凶!!)
再来就是被动-摘录台湾官网的说明
"当叠满绞喉或以诺克萨斯断头台(R)击杀敌人时,达瑞斯进入“鲜血狂暴”状态
,持续5秒。期间内,达瑞斯获得 40~200 点额外物理攻击,且以普攻或毁灭风暴
(Q)攻击敌人时,立即叠加五层绞喉效果。"
当年S2被R到一个人,其他四只软皮半血准备落跑的年代又回来了!!
现在是被R到一个人后的五秒内,达瑞斯几乎是无双状态,但受益最高的地图却是
ARAM,峡谷可以有计划性的避免五人会战,但ARAM除非队上人人都有两CC技,不然
要停止达瑞斯不停捡头的方法似乎只能先杀死他
你说官方改动的"声明"从来都不会针对ARAM,但事实上真的如此吗?
S4一堆ARAM无赖角,除了拉克斯/西格斯没啥大改以外,其他几乎都被砍过一两大刀
特别是盖伦,改版前后真的差很多,W被砍成这样连新手套都救不了他
何况E转人会"缓自己"的副作用明明就还在,官方说明里却没有,我很怀疑
之前PBE里设定用E转复数英雄会减伤的隐设定也还存在

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