1.史加纳
水晶尖塔效用多, 多了这个被动让LOL的风格变动很大, 双方抢占塔, 控视野,
没被BAN选史加纳时, 对面也懂得选李星 伊莉丝 或 萨科进行早期反野,
毕竟贴著打还是史加纳比较强
结果: 史加纳靠着尖塔效果吃河蟹 吃巨龙 吃巴龙 速度非常快
新道具 史特拉客手套又太强势
出个三项 手套 死者肩甲 搭耳语 补防装
太强
打起来胜率太高 除了E的准度之外 没有其他技术需求
会玩的选到几乎就赢了
应该 BAN 应该 NERF
无聊打着打着又要变大师了
2.魔斗凯萨
NG 走上 走中 走下都赢
控龙新奇
打RANK因为在高端, 这只就比不上吸血鬼
走下应该就被风筝到死
走中 要就洗兵 等被GK
唯一可能就是走上带TP, 龙战打完转推中或下
但是上路妖魔鬼怪之地, 也没优势
3.盖伦
新被动带来真伤加持
相对变强
玩法差不多
过于单调
没游趣性
NG 打个2场就丢冰箱
4.达瑞斯
超级好玩
NG 打一场 2X杀 + 五连杀
就决定开始冲 RANK
前期偏弱需要走位技巧
带 多兰盾 加水比较保险, 布甲5水也可以
直上史特拉客手套
前2场 16杀 17杀赢
第3场 对面 20投
对线过大部分上路角色, 觉得蛮王跟盖伦比较难应对
战绩全胜
当达瑞斯单杀过盖伦, 其实杀第一次还蛮轻松的
当发动了盖伦的反派被动
领先几百金的经济也是打不赢盖伦
只能等队友换掉反派人物
盖伦单线PK时有真伤太OP
至于蛮王BD太强有鬼步又有位移
达瑞斯不容易守
选择打团比较有优势
达瑞斯团战真的强
第一次发现达瑞斯强是在敌方达瑞斯团战半血还换掉3个
Q 补 %数血量真的太强了
现在还没找到最佳出装
都先出手套 没啥特别就再出肩甲 对面魔攻就出吸魔剑
就是全胜, 怎么出都赢, 无从比较
不过现在被BAN的机率变高了
5.17版还要小小BUFF W击杀返魔跟-50% CD
这么强了还要BUFF真意外
比赛 5.16版 应该看的到达瑞斯
GP跟菲欧拉都露头了
出个达瑞斯也是合理
(茂凯不砍几乎稳占一个BAN/PICK名额)