※ 引述《rappig (乡民~~顺啦!!)》之铭言:
: 刚刚那篇karsa的影片,内容其实是还好
: 重点是karsa韩服能打到800多分,这有点吓人呀,尤其对比近日的表现下...
: 蛇蛇也常驻在高分区段很长的时间了,目前又是打到900分第29名
: 蓝染大人就不用说了,之前有打到前四,目前也有600多分
: MMD不久前也上菁英了,枫棠的话都在用小号练角所以维持在大师200~300
: 不过真要上菁英对枫棠来说也不难,之前都能长时间维持在50名上下
: 这样看下来电狼除了牛排之外,在韩服都打的很不错呀
: 虽然SOLO跟比赛是两回事,可是韩服目前强度也是一个实力的参考指标
: 电狼整团韩服都猛猛的,可是比赛怎么有点鸟鸟的呀
: 节奏战术面越打越不明确,团战的操作也没有很细腻
: 难道说FW整团都变成爬分型队伍了吗?
: 说FW心理素质差,这也不太可能,毕竟这批选手也经历了很多事,抗压不太可能多差
: 真要说抗压差的,可能只有KARSA,毕竟他刚加入FW后战绩就飞天
: 然后IEM到春季后赛被老山打爆,感觉打击就超大,信心还没找回来的样子
: 再这样下去有可能会变成打野版的早晨,技术可能是有,不过心理素质不太行
讲真的,叉烧的问题,并不是说叉烧不好,但有时好的分析师跟好的选手
聚在一起却不能产生好的化学反应,就要想想之间的相性跟平衡是不是出了问题,
好的分析师当然能带给选手莫大的帮助及减轻许多负担,但比赛的主角始终是选手,
要如何让选手发挥百分之百的实力是分析师的责任,
而不是让选手百分之百的执行分析师的战术。
现在的闪电狼已经有相当明确的风格(中野连动,下路狂农)及深厚的默契
(当然kkramer还不一定),现在缺少的就是在比赛中的灵犀一点,
让闪电狼的比赛往往显得漫无目的、队伍涣散,而会造成这样的结果
来自于选角的问题,大家都在说因为meta的改动让闪电狼适应不良,
的确现在闪电狼的窘境可以归咎于meta,但真正的问题是出在叉烧太执著
于跟随韩风主流角色及counter阵的布置,而没有顾到选手本身与角色之间的相性。
闪电狼的选手个个都极具天份,从他们韩服天梯的分数就可以看的出来,
故叉烧叫他们练任何角色都能玩的有模有样,所以叉烧认为这样的阵容
这样的战术可以打,选手的操作固然好但跟那只角色熟不熟、合不合是骗不了人的,
只要是玩的好的角色比赛都可以出,但要玩的神必须是适合自己的角色,
现在闪电狼选手的问题就出在这里,他们自己可能也没有察觉,
认为这只角色这个阵容我明明练很久玩的很熟了,但为什么在比赛中却发挥不好,
因为在比赛中要有灵犀一点的表现必须是适合自己的角色,
光是玩的好的角色是做不出那样的play,产生不了那样的连动的。
举例来说,大家都知道小夜夜是五路皆神的工具人,
但之前他打jg的时候ahq的战绩并没有特别突出,
他jg虽然玩的不错也没有什么爆炸的情形,但就是无法有另人印象深刻的表现
带动队伍的战绩,现在改打sup不能说他就找到适合的角色,然后打出亮眼的表现
所以ahq战绩才扶摇直上,但他依然把角色玩的好,该做的工作都做到,
该有的play也没少,但改变ahq战绩最重要的原因是老山的上位,
因为他跟之前余烬版本相性很合,故拿出来的meta角对他来说都是适合自己的角色,
如此一来ahq多一位选手能打出灵犀一点的表现,对队伍实力就有正相的帮助
(这里先不讨论其他位置也有长足进步),所以希望叉烧能学习ahq成功的经验,
并不是说一定要换选手才能解决问题,而是能让选手选用更适合他们的角色于阵容,
这里并不是说纯粹的崇拜main角流,而是说能在时下meta与选手角色掌握度之间
能取得更好的平衡。
小结:叉烧不要只打meta流,更多考虑选手对角色的相性,在meta于main角之间取得平衡