以下是小弟打那么久LOL的小心得,想跟大家一起分享讨论
不过先打的评分标准
自保能力 基本每个角色都需要的走位这种不算在里面
而是看保命招式,和实际上保命招式的实用度
输出 输出理基本是从手长、技能输出、输出的稳定度(准度)
战术功能 对团队、地图的战略性,像是团队BUFF,强势抢野怪等
洗兵速度 洗兵能力,这应该简显易懂
驾驶难度 基本每个角色都需要的走位不算在里面
当然特殊角色靠走位保持输出的有算进去(克黎思妲、汎)
再来就是能否发挥角色100%的难度
不过基本上也是我自己主观就是了
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艾希 自保能力 ★☆☆☆☆ 前期输出 ★★★★☆
中期输出 ★★☆☆☆ 后期输出 ★★★☆
战术功能 ★★★★☆ 洗兵速度 ★★★☆☆
驾驶难度 ★☆☆☆☆ 整体评分 ★★★★☆
简单好操作,要发挥100%机体应该是超简单
除了被动缓以外,就只剩下R的大冰箭能保命了
在前期靠手长+W的大范围扫射,对线打出优势真的不难
只是在防GANK方面真的只能提供缓速然后靠SUP了
中期在IE、红双出来前几乎能说只是个大觉放置器
不过改版后有Q能够补足些中期无力的输出
后期装成型后靠射程就能自己A出大量伤害
虽然没自保能力这点真的让人玩的步步惊心
但有E提供视野、R大冰箭神开战,通常都能让自己
和队伍在优势时开战(不论是站位和输出选择上)
适合强开阵,瞬间输出大量的队友
凯特琳 自保能力 ★★★★☆ 前期输出 ★★★★☆
中期输出 ★★☆☆☆ 后期输出 ★★★★☆
战术功能 ★★☆☆☆ 洗兵速度 ★★★☆☆
驾驶难度 ★★☆☆☆ 整体评分 ★★★☆☆
W夹子和E后弹运用得当的话拉打很强
尤其手长这优势从对线,站位输出上都能比其他
ADC更多好的选择
中期跟一般ADC一样要努力的度过到后期装被成型
后期被动暴头+爆击真的非常可怕,还有WE和射程
看起来真的很优,不过这都是稳定成长的情况下
上若成长稍微跟不上,只能够放个夹子、A人装忙
劣势时更惨,与其去A人输出,不如靠自己的肉体
去诱惑人拉开对面阵行靠队友更实在
适合以保AD为重的阵容,靠队友给空间A爆人
然后摸塔,一路慢慢摸进本阵
库奇 自保能力 ★★★☆☆ 前期输出 ★★★★☆
中期输出 ★★★★★ 后期输出 ★★☆☆☆
战术功能 ★★★☆☆ 洗兵速度 ★★★★☆
驾驶难度 ★★☆☆☆ 整体评分 ★★★★☆
前期对线若有Q到一两次优势很大(RIOT把Q瞬发改掉屁)
在三项、法穿鞋出来时超恶心
因为这时坦顶多只撑物防或魔防
而库奇是有AD、有AP、有真伤
但若拖到了后期,这特点就变成了大劣势
技能打AP伤,打不动撑魔防的
靠装打AD伤,也打不太动撑物防的,而且手还短
不过因为是混伤的关系,在中路玩AD角色时能够补足
队伍的AP伤害的不足
适合POKE阵,尤其中路是AD角色的时候
但手短、后期输出不足这缺点真的很大
但中期伤害、洗兵转线、带AP这几点特性真的也是很强
若没有想打后期的话,这只绝对首选
达瑞文 自保能力 ★★☆☆☆ 前期输出 ★★★★☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★★☆
战术功能 ★☆☆☆☆ 洗兵速度 ★★★☆☆
驾驶难度 ★★★★☆ 整体评分 ★★☆☆☆
若能拿捏好A人时机、走位、接刀重置W得当的话
堪称虐菜神脚,靠被动迅速农出装
伤害靠QW能A出大量伤害(但要看操作者)
若滚起雪球真的是人人当菜切
他也是唯一适合叠刀的ADC了
拿来虐菜很给力,但正常战术上很需要队伍SUP
也就是说他要当队伍核心,就是要让他肥
但手长普普,只有靠W加速、E撞开缓人没保命能力
要让他能安全又能输出,除了虐菜,就是要队友
各种给空间了
EZ 自保能力 ★★★★★ 前期输出 ★★☆☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★☆☆☆
战术功能 ★★★☆☆ 洗兵速度 ★★☆☆☆
驾驶难度 ★★★☆☆ 整体评分 ★★★☆☆
小水枪不是叫假的,输出真的跟其他ADC比起很低
但内建E延迟闪现,且靠Q和适合-CD装的特性
能够常驻E保命拉打
输出虽然低,但若操作得当,输出还算可观
操作得当是说Q的准度、会保持距离A人,不是只会Q
对线期跟其他角色比起稍显劣势(换血上)
若Q能稳定Q到,基本上是不会输线
既使劣势,也能靠Q远远尾兵
刚上六后,靠大决一波灌伤害上时常能打出破口
战术攻能其实不小,就是不需要保AD的阵容里
这是很认真的,EZ绝对是能稳定输出的AD
输出跟其他AD比起来算少,但在什么环境都还是
能够打出不少的输出
重点是他自保的能力能让队友完全不用费心
葛雷夫 自保能力 ★★★☆☆ 前期输出 ★★★★☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★★☆
战术功能 ★★★☆☆ 洗兵速度 ★★★★☆
驾驶难度 ★★★☆☆ 整体评分 ★★★★☆
大叔的输出真的是不容小觑
前期靠近战的Q和被动在换血上拿到不少优势
后期AD装起来后又能够制造大量AD伤害
虽然有着手短的缺点,但若W烟雾弹运用得当
对面ADC手也不会长到哪去
洗兵速度跟其他AD比起算快
故在转线跑线上也有些许优势
战术上通常是补足大量AD伤害、靠体质压制对面ADC
在快速流动地图抢标的抓落单的体系也很优
但手短这点在后期就很需要队友制造空间来输出了
Jinx 自保能力 ★★★☆☆ 前期输出 ★★☆☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★★☆
战术功能 ★★★★☆ 洗兵速度 ★★★☆☆
驾驶难度 ★★★☆☆ 整体评分 ★★★★☆
技能组很强大,有要远程输出/推塔速度的Q
一个很痛又很远很快的W
一个能自保或是和队友做长时间控制的E
还有被砍的只剩收尾能力的R低能火箭
基本上只要队伍重心放在身上
操作员正常,就是个非常可怕的CARRY
但本身没有位移这点就很需要队有保护
只要会战没被抓掉,靠远程火箭制造出来的
输出绝对能歼灭敌方
克里斯妲自保能力 ★★★★☆ 前期输出 ★★☆☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★☆☆
战术功能 ★★★★☆ 洗兵速度 ★★☆☆☆
(出芮兰后 ★★★★★)
驾驶难度 ★★★★☆ 整体评分 ★★★★☆
比赛常出不是没道理的
被动的A一下跳一下能完全诠释ADC的保持距离输出
R的宝贝球能救卖命差眼的SUP,或是把SUP丢出去做强开
出玩芮兰后的快速洗兵转线能力在战队里非常实用
虽然被砍过但伤害依旧还算可以
因为死人没有输出,只要在高攻速下就能做出很好的走位
这是其他ADC无法做到的,不过相对的只要A不出来
就没有走位,且体质薄,被一波或是缓攻速会很惨
寇格魔 自保能力 ★☆☆☆☆ 前期输出 ★★★☆☆
中期输出 ★★★★☆ 后期输出 ★★★★★
战术功能 ★★☆☆☆ 洗兵速度 ★★☆☆☆
驾驶难度 ★★★★☆ 整体评分 ★★★☆☆
完美诠释了玻璃大砲这词
AD、AP混伤,W长距离口水附AP%伤
死了还要跟你玩911,不管是死是活都要输出
没有保命能力(除非把E铺地板缓速算的话)
不然被强上也是Q破甲E让他走慢点拉距离硬A
很需要队有保,但只要活着,输出一定不会让你失望
路西恩 自保能力 ★★★☆☆ 前期输出 ★★★☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★☆☆
战术功能 ★★★☆☆ 洗兵速度 ★★★★☆
驾驶难度 ★★★☆☆ 整体评分 ★★★☆☆
有点像纯AD不会POKE的库奇
滑溜,伤害制造快,中后期R喷到没防装的超恶
洗兵能力优→跑线能力佳
对线还算强势,尤其是Q甩枪有甩到的话
但后期一样的问题就是手短,难把伤害灌在想灌的人身上
不过要保持距离输出上是很出色的,虽然大多是灌在黏
在身旁的大男就是了
希威尔 自保能力 ★★★☆☆ 前期输出 ★★★☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★☆☆☆
战术功能 ★★★★★ 洗兵速度 ★★★★★
驾驶难度 ★★☆☆☆ 整体评分 ★★★★★
现在比赛非选既BAN的AD不是没有原因的
R范围帮队友开加速这效益真的太高太高了
QW的出色洗兵能力让对线的人只能被动的捡兵看你跑线
E只要运用得当,即使用那手长要在团战中活命输出也不难
而且现在ADC那么可怜,靠自己摸不到AP,打不动大男
还会被AP秒杀,被大男黏到死
不如快速把兵吃一吃,跟队友一起行动比较实在
砲娘 自保能力 ★★★★☆ 前期输出 ★★☆☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★★☆
战术功能 ★★★☆☆ 洗兵速度 ★★★★☆
驾驶难度 ★★☆☆☆ 整体评分 ★★★☆☆
W是ADC里面最远的位移技能+R的后推
这自保能力应该是不在话下
E+Q的推塔能力更是无人能极
不过成型慢,若要小砲打输出真的要到两件装才有办法
在生出两件装前都不知道被对面尻成什么样子了
不过后期那射程真的是全部人的噩梦
不过在成型前,还是乖乖当个农夫,然后偷塔比较实在
老鼠 自保能力 ★☆☆☆☆ 前期输出 ★★★☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★☆☆
战术功能 ★★★☆☆ 洗兵速度 ★★☆☆☆
驾驶难度 ★★★★★ 整体评分 ★★☆☆☆
到现在都没人用不是没有原因的
虽然能制造出不少输出
但输出被砍后,体薄的缺点完全体现了出来
以前很夯的时候,那时老鼠一出现
你还没把伤害灌在他脸上,你就被他喷死了
可是现在可不是,你看到他在喷你你在把伤害灌下去
都还来的急带走他
除了隐形婊人外,只剩下R超远距离范围A人的特点
其实可玩性真的不差,但是伤害和体质上真的有点太弱
汎 自保能力 ★★★★☆ 前期输出 ★★☆☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★★☆
战术功能 ★★★☆☆ 洗兵速度 ★☆☆☆☆
驾驶难度 ★★★★★ 整体评分 ★★★☆☆
玩这只,你玩得很累才能打出其他角色轻松玩的伤害
但相对的,只要拉打得当,也是标准AD CARRY
W的银箭让汎对任何角色都一视同仁的当菜打
最难最难的还是拉打,对这只而言
因为他手短,能保持距追人的是靠被动和Q
要在这艰难的环境中打出输出真的是需要非常高的技巧
推兵能力也慢,所以基本上可以把它当上路农夫放生他
是肥料还是神,只是一瞬间而已
法洛士 自保能力 ★★☆☆☆ 前期输出 ★★★☆☆
中期输出 ★★★★☆ 后期输出 ★★★☆☆
战术功能 ★★★★☆ 洗兵速度 ★★★★★
驾驶难度 ★★★☆☆ 整体评分 ★★★★☆
现在大多拿去走中路了,下路出现多为抢角色来用
改版后正常AD的法洛士几乎绝版了
毕竟要玩正常AD,与其玩法洛士,艾希更有用更好打线
POKE型的话在下路的问题就是魔量和防GANK的问题而已
把问题处理好,就只要一直拉Q破甲箭玩射飞镖就好了
很怕还没POKE够,队友就开会战了
毕竟法洛士没瞬间大伤害,玩POKE型也没可观的持续输出
不过光Q破甲箭的POKE就让一堆人脏话四起了
POKE足后压塔还是R硬开一波任君挑选
好运姐 自保能力 ★☆☆☆☆ 前期输出 ★★☆☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★★☆☆
战术功能 ★★★☆☆ 洗兵速度 ★★★★☆
驾驶难度 ★★☆☆☆ 整体评分 ★★★☆☆
虽然改版了但对我来说感觉差不多
应该说更好了些,因为W能像提摩W一样开的时后保持跑速
在对线上小弱势,但E能制造出很多空间
Q弹射基本上忽略,真的会玩的根本没在怕这招
基本上MF的优势是E快速洗兵+限制对面推进
洗完兵后靠被动跑线支援或换线
在伤害制造上真的不差,前期靠E也能自己清出很多输出机会
但手短又没瞬间大爆发这缺点
就等于说很需要队友先清出空间
不然你还A不到几下,就被埋伏的人秒杀了
乌尔加特自保能力 ★★★☆☆ 前期输出 ★★☆☆☆
中期输出 ★★★☆☆ 后期输出 ★★☆☆☆
战术功能 ★★★★☆ 洗兵速度 ★★☆☆☆
驾驶难度 ★★★★☆ 整体评分 ★★★☆☆
基本上我把它当作AD努努
我打不出高伤害,对面ADC也别给我打出高伤害
几乎可以说他不是AD了,根本大男一个
看似很简单,其实不然
没有E到,Q真的吃命中而且没那么痛
且手很短,选装上也是等出完魔剑后才有明显伤害
但在大男阵中还是个很可怕的威胁
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现在ADC这位置真的可以说是五路中的赛缺了
前期对线还好,开场注意对面经验、换血时机、捡兵、走位
顶多上路会TP下来凑凑热闹
中期没穿透装打不动上路大男、没防装被中路抓到可能一波就倒
全部人靠机体基本伤害基本上都能把你打退
但还是要尽可能的输出,把伤害灌出来
还得保护好自己青春的肉体诱惑人,因为死人没输出的
重点是在这窘困的情况下还要继续稳定发育
后期既使装成型了,防装也顶多一两件
被丢到一个牵制技一样瞬间崩盘
整场游戏花的集中力一定是五个位置里面最多的
中路跟你一样玻璃大砲,但是大多都能远远的制造伤害
或是瞬间打出大量伤害,不像ADC要一边在危险的状态输出,一边走为躲招
上路JG坦型的被抓还能靠体质撑住,甚至明明被抓变成神BAIT
SUP应该跟你差不多累,顶着玻璃的身体到处跑
不过SUP不用在这人人要杀你的环境里还要尾一只只兵稳定发育
SUP大多是躲起来主动婊人
每一个走位、每一下普攻都很重要
一个恍神就可能成为整场的战犯
冲被说脑冲,退被说零输出
站位要保持在既安全又能输出的地方真的不是说靠自己就行的
还是很需要队友给空间给支援的
所以,想靠自己Carry的话,还是别玩ADC吧XD