Re: [情报] PBE8/4 海量更新:英雄篇(一些操作心

楼主: sfyi3243 (杭州鸡拽根)   2015-08-05 15:41:55
※ 引述《norta (moonhorn)》之铭言:
: ※ 引述《rainnawind (雨飒)》之铭言:
: : Key Point:
: : 可以种蝎子蛋(?),开启后增加区域效果(跑速、攻速、回魔)
: : https://youtu.be/MJj0GIkqkr0
: 蝎子:
: 补充一下这个蝎子蛋好了,这个应该看S@20会不明所以。
: 请各位看官移驾这张图:
: http://i.imgur.com/Sgg5LO5.png
: 关注一下小地图的地方,基本上蝎子蛋开局就会出现,
: 然后就是生成在双方buff/大小龙那六个点,无法被破坏。
: 在蓝方野区的那两个蛋开局时默认是蓝方的,紫方亦然。
: 占领蛋时,每个协助占领蛋的英雄会获得15块钱,占领蛋的方式就是站在上面。
: 当蛋被史加纳方占领时,史加纳在附近获得攻速/跑速/回魔,
: 加的都很多,不要在蛋旁边跟他打。
: 同时在刚占据的10秒内,史加纳方可以获得蛋的视野。
: 基本上蛋对于地图上的其他9个人是没什么用的,只是你路过时占一下可以多拿15块。
: 达瑞斯:
: 嗜血满强的,+40~200AD不是开玩笑,加上你的被动也吃AD,
: 滴血立刻就开始增伤,每一招也大幅增加伤害。
: Q的0.75秒延迟,指的是Q按下去之后达瑞斯身旁会有一个警告圈,0.75秒之后转
: 但是这0.75秒间,达瑞斯还是可以动
: 因此削弱没有想像的多,一般还是Q的到人,但是跟别人跳舞就变难了。
: 不过补血也补的还不少,总体上来讲达瑞斯应该是加强。
: 那个嗜血对A的时候太猛了......
: 魔斗:
: 新的W只能对英雄放不能放自己,所以单线的时候等同于少一招。
: 但是可以放鬼。
: 然后魔斗杀到小龙就可以有龙之魂了,
: 龙的攻击模式跟大家认识的小龙一样,会是AOE喷火,看起来超潮的。
小弟身为魔斗控4年有余
终于等到魔斗大改的一天
不知道该高兴还是难过…毕竟用这个英雄打了近千场欧服、台服、中国服
数不清到底拿手上的铁锤砸死过几万只无辜的小小兵
就连键盘上的QE两个键磨得都餬掉了…
现在魔斗一下被改成法坦,真的心情有点复杂…
讲著讲著怎么感觉眼角有点湿湿的?
以上废言~
摘要:AP法师瞬间变成前线坦克的魔斗
改动细节就不多说了
说一下自己在PBE玩了一个上午的心得
被动变得…非常强!
游戏开始对线之后几乎不可能被单杀
只要E到对方英雄会额外增加15%护盾的设定很有问题
前3等护盾叠满大约是150左右
再加上魔斗最大血量的6.25%护盾是不会衰退的
顶住后排兵的小气功上去硬干完全不是事儿!
Q技能的伤害只有最痛的第三下锤到才有感
问题是Q技能的特效非常明显
会乖乖站在哪里给你敲的对手估计…不会很多
但是你的前期闪现QE点燃连段爆发会因此提高
这样骗血量单杀的画面,今天上午我打每2场就出现一次以上
W技能不用说了,本来不能对自己和小兵施放就已经很伤了
碰到不了解你技能的打野更是欲哭无泪
现在只有“对向走近”才有75点的加速效果
意思就是说不面对面包夹gank的话,基本上完全没用
而且那个铁屑屑也要双方近到一定程度之后才会转起来
我一个上午没搭配成功过几次,搞到后来每次都变成我顶塔进去塔杀…
E技能不用说…神技!
原先就几乎瞬发,现在连看都看不清楚了!
现在地下不长铁锤出来,变成就一堆白白的水蒸气喷你一脸!
前期的伤害虽然数据看似削弱,不过其实伤害并不差
毕竟0.6AD加成的数据在前期就等于平白多了40点的伤害
和过去的E相比较起来,可能还多了3、4点的帐面数字伤害
R…无感…
只需要随便锤小龙一棒魔斗R的被动会立刻触发
你们队伍击杀小龙之后便可以控制小龙的灵魂
在此同时你的R会显示“使用中”
简单来说就是没大招可以用了…这算啥?
虽然小龙前中期伤害爆高,喷小兵超痛!
但是要是对方不跟你们打龙团
你这只小龙灵魂带着散步到中路二塔就差不多快没了
再加上PBE又不是积分…很少人会纠结打到五龙再推
所以我一个上午也没牵到几次小龙就是了…
总结:“前期硬刚正面,后期必须转坦”
1.整体伤害下降不说,清兵效率变差非常多
2.瞬间爆发在前期有提高,中后期…还是转坦吧
3.起始走速非常慢,330他妈的真的很恶心
4.200的普攻距离超不习惯的,要时间才能适应
5.老问题,只要对方打野多蹲你个几次,你就变成大型提款机,唯一的方法就是叫你们家
打野也来狂蹲中路,因为W的被动,打野可以蹲到天荒地老你也稳赚不亏!
一不小心又扯了这么多…有必要小弟后续再做补充吧!
打完收工!
:)

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