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Riot 原文:【Champion Update: Fiora】
与我们近期更新的英雄相比(像是【好运姐】和【刚普朗克】),菲欧拉是只相对较新的
英雄。她属于近战斗士,应该是有着飞毛腿的决斗家,但在她有些基本装备后,她可以直
接冲入敌阵,挑对方的软皮角色硬打,而且几乎无法阻挡。但这也是她唯一能做的事,当
她的发育落后时,她的技能组让她什么都做不了。
也因此,我们加入功能性的技能来帮助菲欧拉和她的队伍,同时减少部分无法闪避的伤害
。她的设计重点仍在于线上击溃敌人,但在改动后,当妳不想直接冲突时,仍有其它事情
可以做。
技能说明

不屈斗魂(被动)
当菲欧拉靠近敌方英雄时可以发现对方的弱点,若她能成功攻击敌方弱点,菲欧拉造成额
外真实伤害,回复一小部分的生命并获得短暂的跑速加成。每当菲欧拉攻击弱点,或经过
一小段时间没有攻击时,她会发现新的弱点。

移形之体(Q)
菲欧拉朝目标方向冲刺后攻击,此攻击可以触发命中效果。此技能将优先攻击敌方英雄,
并尝试攻击弱点。命中敌人时,可以减少此技能部分冷却时间。

斗转之力(W)
菲欧拉进入防御姿态,格挡所有伤害和控制技能,持续一小段时间。当格挡结束,菲欧拉
朝目标方向攻击,对第一个敌人造成伤害及缓速。如果她格挡住任何强制控场技能,此技
能将造成晕眩而非缓速。

迅雷之技(E)
菲欧拉的下两次普攻获得额外攻速,第一下无法暴撃但会造成缓速,第二下则一定造成暴
撃。

顶尖对决(R)
菲欧拉锁定敌方英雄,获得跑速并看出对方所有弱点,每次攻击弱点将造成最大生命百分
比的真实伤害。若她能攻击全部的弱点或在目标死亡前至少攻击一个弱点,菲欧拉将创造
一个可以治愈队友的力场。

在改动后,菲欧拉以部分伤害交换了功能性和生存能力,让她更像斗士而非刺客。我们将
被动打掉重做,加入了“攻击弱点”这个元素,它需要规划、走位和执行。想成功命中敌
人不想被打到的方向是困难的,所以我们让“移形之体”可以攻击她想攻击的方向。现在
,她可以用“移形之体”进场、攻击弱点、获得跑速后再安全退场。
接下来我们来讨论“斗转之力”。改动前这个技能相当无趣,你的对手要攻击了,按 W,
反之则否。同时,这也让菲欧拉获得不容易被注意的伤害。改动后,菲欧拉失去了被动的
物理攻击,但能够以不同的方式使用这个技能,因为“斗转之力”能格挡“所有”伤害,
让反应极快的玩家能够挡住大量的爆发伤害,像是达瑞斯或盖伦的大绝。同时,“斗转之
力”的攻击能让菲欧拉有机会拉近距离、继续追撃,尤其是当她格挡住强制控场技能时。
“迅雷之技”则与改动前相似,但同样增加了能够更易于攻击弱点的特性。
最后讨论的则是她的大绝。改动之前,虽然这招能造成一卡车的伤害,也对应出菲欧拉的
杀手特性,但这一切只要你按个 R 就能达成;简单来说,这跟她灵巧剑客的形象完全不
相符。新的大绝:“顶尖对决”则完全不同,这招的概念就是让菲欧拉和她的对手能感觉
到决斗的氛围,当菲欧拉在你四周游移准备攻击弱点,而你则是要防御这些位置。如果她
能击破全部弱点,就可以得到很大的回报;先不论造成庞大的真实伤害,它带来的回复效
果往往就能让菲欧拉的队伍赢得会战。
长话短说,这次更新是为了让菲欧拉玩起来更像个剑客,透过精准的操作和控制来赢得决
斗,而不是堆叠一堆装备。更新前的菲欧拉虽然有些这样的特性,但最好的玩法仍然是用
两段冲刺冲到软皮身边,再开启大绝。“斗转之力”和“迅雷之技”虽然有些决斗元素,
但我们希望能做得更好,所以我们重做了大部分的技能。我们很期待能听到你们的反馈!
2015/08/05 - 11:47 by Garena《英雄联盟》营运团队