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比尔吉沃特事件:屠夫之桥的建立
夏末之际,作为本年度的重要活动,“比尔吉沃特:焰浪之潮”将会拉开帷幕。作为活动
的一部分,限时ARAM地图“屠夫之桥”会首次在游戏中向各位展现比尔吉沃特的风光。我
们接下来将公开更多关于新地图的讯息,看看这个热闹港口城市所蕴含的可能性,在
Riot Games里激发了怎样的创意风暴。
影片: https://www.youtube.com/watch?v=yl0MOLkNu48
虽然“比尔吉沃特:焰浪之潮”要在这个夏末才能登陆,但是这次活动的内容会在接下来
的几周内于测试服内上线。各位可以把这篇文章当作无剧透的快速前瞻,但如果你想要更
好地享受本次活动,那么在活动开启前,也许你应该暂时不要理会那些比尔吉沃特的相关
新闻。
继闇影岛、弗雷尔卓德以及苏瑞玛后,比尔吉沃特为我们带来了第四个与游戏背景相关的
事件。
最近一段时间,我们所有人都认为,将事件背景设定在这个熙熙攘攘的港口绝对是上乘之
选。故事与游戏世界构建团队铺置了基础背景,然后覆蓋上文化和风格让这个地区的形像
变得饱满,最终把这个粗犷狂野的黑市真实地呈现在了各位面前。
前方:比尔吉沃特
我们会选定比尔吉沃特,是因为当时在Thunderdome(Riot内部定期进行的头脑风暴活动)
中,开发团队重新设计了一个比尔吉沃特风格的ARAM地图。看到比尔吉沃特真的出现在游
戏之中后,大家的热情由此点燃,最终使其成为了本次事件的主题。在灵感碰撞之后,透
过Riot内部的团队的互相合作,制作出了各种各样富有比尔吉沃特感觉的内容——其中包
括一张重新绘制的地图。
报告:绘图完成
“屠夫之桥”让比尔吉沃特在游戏当中活了过来。新的地图当中,比尔吉沃特原初的本土
文化与来自符文大陆各处的外界影响融为一体,形成了一个融合了丰富多彩的种族、文化
与信仰的大熔炉。我们将远古与现代的比尔吉沃特的形象进行了融合,设计出了新样式的
防御塔、高地水晶、枢纽水晶以及散布在基地周围的各种装饰。
在其中一边,几个船屋的侧面紧挨着一座神庙的大门;而另一边,一艘巨船安坐其间,四
周环绕着搭建在悬崖壁上的庙宇。旋转的砲塔不断发射出密集的砲火,再加上其他微小的
细节设计,让你置身于海盗的港湾之中。
在本文中,我们会更侧重于视觉方面的内容,因为游戏的模式和ARAM一样;你依然会体验
到令人激动的全随机英雄选择。只不过现在的背景换成了充满杀机的港口,而你将在这座
名副其实的死亡之桥上进行战斗。
左满舵:绕道航行
由于整个活动的目的是对英雄联盟世界进行更深入的探究,我们需要重新思考一下,身为
一名比尔吉沃特的居民到底意味着什么。我们都知道,这个城市已经存在了数个世纪之久
,因此对于海盗、走私犯以及陋室生活的探究让我们能够更好地设定这个小岛的社会生态
。
在这些想法的指导下,我们的艺术家利用富有生气的色彩、特征显著的图形与装饰性的图
案慢慢规划出了这个小岛的各种建筑。在塑造环境的风貌时,当地的文化扮演了非常重要
的角色,所以我们着重强调了当地人狩猎海怪并用海怪的制品进行贸易的景象。
发现:海怪与水手
海怪的狩猎和贸易是比尔吉沃特当地人常见的一门谋生手段,巨兽从深海中跃起的景象,
对于身处这个罪恶海湾、头发早已花白的老手来说,只是日常生活的一部分而已。因此,
整个活动中随处可见的海怪肖像就是比尔吉沃特不可或缺的标志性符号之一。这个忙碌港
口的喧嚣与辛劳显露出了外界对这座城市多样化的影响。倾覆在浮雕岩壁旁的几条弗雷尔
卓德长船,掺杂了异族风土人情的本地雕刻等等,让我们找到了街头传闻的内涵与本土文
化传说的全新表达形式。
地点:屠夫之桥
我们用这个杀气腾腾的港口高处一座荒废的大桥来命名这个新地图。它曾经是一座直通神
庙入口的远古石桥,但由于疏于修葺,已经被人遗弃。而现在,它成为了这次随机战斗的
绝佳战场。作为符文之地最大的黑市,你的双眼一定要盯紧各种秘密活动、暗语、由皮城
盗窃出来的黑科技交易,以及其它许许多多隐藏在各种货摊与遍地杂物中的彩蛋。
日志:未完待续……
我们正在努力地在测试服里上线“屠夫之桥”,而它会在那里待上一阵子,因为在起航之
前,我们还有些工作没有完成。
关于这个地图最后再补充几句:
虽然在“比尔吉沃特:焰浪之潮”事件中,想要进行全随机战斗时会选择“屠夫之桥”替
代咆啸深渊作为你们的首选目的地,但是我们依然在考虑活动结束后能否为大家提供更多
的选择。
如果您能够在测试服中加入全新的“屠夫之桥”ARAM游戏,请告诉我们您对于最新的ARAM
地图以及即将推出的事件的看法。我们非常渴望听到各位的意见,因为我们早已迫不及待
地想邀请所有人加入到“比尔吉沃特:焰浪之潮”这场盛大的活动里了!