[闲聊] 旧地图新玩法可能性

楼主: peng0319 (James)   2015-06-09 13:15:44
昨天在睡前想到一种新地图玩法
召唤峡谷Ver.2 大致概念如下
主堡在小地图正中间
玩家可选择往左下走 吃兵推塔
就像Ver.1(原)的紫方
同时 也可以选择往右上走 吃兵推塔
就像Ver.1(原)的蓝方
也就是 “同时扮演蓝方"及"紫方”
而对手阵营的主堡亦然
然后蓝紫相接
呈现一种“球体的概念”
在此放上 Thatman1824 推文的示意图


再补 mymike12 的

(有侵犯权利请告知)
Ver2.(新)地图将有2主堡6军营
以温泉分隔两地
优点有:
一 完美解决地图差异所造成的影响
二 估计可以开放 10 V 10 大会战!!!
三 这个技术难度应该不高
四 有更多的战术可行性
常常在想 英雄出了这么多
每次都有超过9/10出不了场很可怜
召唤峡谷又不是可以简单的以新地图取代
各位觉得 这样有搞头吗?
ps.原文所假设的配套太多
我先删掉了 避免不好理解
作者: ManInBlackXD (小的)   2015-06-09 13:18:00
作者: hongzhanghou (7447)   2015-06-09 13:21:00
作者: imjeffreylee (昌)   2015-06-09 16:28:00
完全听不懂

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