※ 引述《OPOPPOP (木兰香遮不住伤)》之铭言:
: 以前S2在打的时候
: 分数一目了然
: 1150分以上就是银牌
: 1450分以上就是金牌
: 1750分以上就是白金
: 以此类推
: 打完每场之后可以很明确得知自己加扣分
: 像是前十场平均就是正负40分
: 后来改成了牌位制度
: 变成 钻一~钻五 白金一~白金五 ....etc
: 虽然也有明面上分数 但真正影响的还是隐藏积分
: 也因此会有人卡在99分好几场的情形 就是因为隐藏积分不够
: 而隐藏积分其实也就是更早之前显现出来的分数
: 最高分应该是欧洲的3000哥
: (虽然当时乡民人人都是键盘3000 现在改叫键盘菁英)
: 总觉得当初直接显现真实积分要比现在牌位制度要直观的多
: 因为现在会有隐藏积分已经超过但卡BO
: 或是反过来输到脱裤牌位仍是不会掉的情况
: 输赢也不确定隐藏积分到底加扣多少
: 大家比较喜欢当初的积分制度还是现在的牌位制度?
当然是分数啊
大部分的人都玩过S2时期 分数真的好多了 因为很实在
所以成就感一定是分数制比较大
你仔细想想
白金5 和 1750分
正常人会比较尊敬哪个 就知道了
所以Riot改牌位根本是烂设定
还要打个BO3 BO5 以为在打比赛逆
要这样设定也可以啊
1700分时 来个守门事件
要打败守门员 五战三胜才能过这分数门槛
这样子就有成就感惹