因为上班没办法马上写完三场,所以先补上第一场的心得与分析。
在这一场看来EDG在前期和后期打出了非常强势的野区进攻,也获得了很棒的成效
但对于AHQ来说,为了弥补前期带来的伤害,没有太大的能力在更加侵略。以AHQ国际赛
经验来说,对上EDG这么丰富经验的队伍能够打出这样的风采已经相当厉害了!
好读版:
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==============================以下正文============================
1. B/P
http://i.imgur.com/HO2fEq6.jpg
EDG BAN: AHQ BAN:
劫、酒桶、乌尔加特 阿祈尔、勒布朗、雷珂萨
EDG PICK:
克黎思妲、瑟雷西、纳帝鲁斯、卡莎碧雅、赫克林
AHQ PICK:
在B/P上面,EDG禁用了劫和乌尔加特这里就已经开始他们的选角策略,而酒桶
算是一个比较保障自己队伍的ban,这种ban法目的就是要选出克黎思妲这个核心AD,
现版本虽然克黎思妲较其他AD Carry来说来得滑溜难抓许多,但劫仍然可以对她瞬
间造成巨大的伤害。若没有封锁掉劫这个选项,那么就失去了选择克黎思妲的价值
了。同时,ban掉劫也让中路毫无压力的拿出了卡莎碧雅。由于西门的角色池并不深
,EDG也抓住了西门只剩下逆命和飞斯的选项。
事实上,在现阶段的Meta选角上,职业队伍常出的AD Carry能够抗衡克黎斯妲
的角色并不多,乌尔加特算是最好面对克黎斯妲的角色了,EDG抓住这点将小安的
乌尔加特Ban掉,造成了AHQ在AD位置选角上人选所剩无几。
而AHQ选择ban掉阿祈尔,这并没有太大的问题。AHQ向来不太会面对阿祈尔,而
阿祈尔这个脚色在Pawn的手上操作得行云流水毫无破绽,自然是ban角的首选。第二
个ban角放在勒布朗身上,是为了保全西门以及小安的选角,当劫被ban掉西门的口袋
脚色只剩下飞斯和逆命,飞斯打勒布朗不算是太难打。但是Pawn所操作的勒布朗世界
闻名,为了避免AD压力过大,选择ban掉勒布朗。
此时可以发现EDG在ban角时就已经给AHQ巨大的压力,利用ban角压制AHQ的选角
,相信有着相当的准备面对AHQ这个队伍。而AHQ的角色池虽然都符合现在的Meta选角
,但在这样的B/P攻防战下已经略显吃亏。
较受讨论的是纳帝鲁斯打野这个选项。在2 Pick的时候AHQ先抢下了茂凯和史瓦妮
,加上打野三巨头古拉格斯、雷珂萨和史瓦妮被ban掉两只,因此EDG选择拿下纳帝鲁
斯。纳帝鲁斯的控制技能足以和史瓦妮一拼,在野区碰撞上,两者都不是伤害相当出
色的角色,但是足够撑到队友支援,也都是能帮队伍做出相当多优势的选择。
4 Pick时AHQ拿下下路雷欧娜搭配希维尔的双人组。如前文所说,现阶段能够和
克黎思妲抗衡又在Meta上的AD Carry并不多,希维尔算是压力比较不这么大的角色了
。而且希维尔与雷欧娜都能够配合上路以及打野所选择的两个脚色进行控制技连动,
以AHQ冲撞式打法,而纳帝鲁斯以及瑟雷希两者都被抢下的情况下,雷欧娜算是上选
。
下一个Pick回到EDG上,Pawn拿出卡莎碧雅和人马赫克林也是符合Meta以及阵容
的最佳选。克黎斯妲在会战时面对茂凯以及史瓦妮这样冲排控制的大男大女并不容易
将飓风箭发挥到最佳情况。在大男大女冲撞克黎斯妲时,窄口地形势必得后退,而整
个队伍被拉开时,克黎斯妲能够造成的伤害就会暂时落后一般AD。因此补上蛇女以及
人马这两个可以在双方冲突时仍然可以补足伤害的脚色,同时蛇女也能够保全克黎思
妲的进攻空间。
人马在这一个版本中相当强势、相当亮眼。如今上路重击搭配余烬附魔的打法像
是大火般席卷整个上路角色的Meta。重击能够抢二,还能够快速将河蟹清理拿到视野
,更能够在打野入侵时多留下一个重击来帮助清空对方野区。而且军队长剑可以补上
非常多的伤害,就算控制技不足也可以选择追迹者短刀。配合上正火热的余烬附魔,
是一个非常灵活而且价值也相当棒的装备。然而目前与上路重击最相配的角色莫过于
人马以及龙女,但龙女在这一版的表现并不理想,加上人马守护家园搭配传送对于AD
的破坏力实在太过于强大,大绝也可以拿来切割战场或是追击、逃命多作用。因此最
候补上人马是团队选角的最佳人选。
AHQ的最后选角只剩下西门的中路,从选角时Pawn的换角嘲讽就能够知道EDG其实
这个阵容已经相当程度的控制最后西门能够选出来的角色。纵使Pawn拿出蛇女,西门
也很难选出飞斯这样的刺客。面对瑟雷希、纳帝鲁斯,即便得到飞斯,也没有太大的
输出空间,同时在整个阵容上也会变得相当尴尬。
因此最后西门选择了逆命。逆命有着非常强大的地图传送能力,在面对蛇女也能
够进行兵线上的抗衡。加上AHQ的打法一向激进,大绝也能够及时支援。算是对于AHQ
整体相当不错的战术选角。
2.前期布局
一开始EDG选择逆EU,这是一个风险虽大但是报酬也相当高的打法。所谓风险大是
因为AHQ的上路选角是茂凯,茂凯在应对克黎思妲有非常大的成效,瞬间让克黎斯妲强
势的机动性消失。若AHQ在前期有成功的配合Gank上路,那么两人是很难进行逃脱和反
打的。然而Meiko是选择以瑟雷西做为辅助,和克黎思妲的憎灵守卫(W)被动有着非常高
的配合度,在面对单人又不会分散伤害。每六秒一次的12%伤害会给单人造成极大的压
力。
此时Ziv选择和史瓦妮一起在野区先进行发育,但面对上路双人线,并没有办法直
接的入侵对方蓝区。而EDG抓到这一点痛处,由Meiko带领Clearlove以及Koro1在红区进
行一次的蹲点。也相当的成功。
http://i.imgur.com/aKtp8DV.jpg
(图1)
这时在地图上蓝色圈圈的地方EDG已经先下了一个眼位,这个眼位可以确保对方在
进行支援时,还能够来得及全身而退。小山和Ziv从红色箭头处前来时,左边其实完全
没有任何视野。回身才看到草丛里有三个人蹲,但此时支援已经来不及,加上在两等
史瓦妮并不会点出Q,而Ziv本来也想顺路回到上路进行发育。因此Ziv就在这边被打出
了一个First Blood。
这边算是一个智商压制,EDG看到Ziv没有出现在线上时,就开始布这个局。就算一
开始AHQ有下了一个眼,在这个3:00左右的时间,60秒的眼也已经消失。史瓦妮从下路
开始吃野,Ziv也一起从下方上来,更不可能先绕到红区布置视野。这几乎是没有办法
进行对抗的蹲法。
此时Koro1拿到了红buff,而EDG也在AHQ的红区布置出了视野。AHQ在前一波冲撞中
失利,还没有能力回到野区进行清扫,小山也一定得回到上路发育。EDG抓住这一个破
口又再度由Meika进行带领,强行塔杀了Ziv,小夜夜虽然有意识到这个局面在上路帮忙
,但是由于Deft已经先上两等,加上4对3的局面,仍然无力回天,被拿走了两个人头。
而双Buff也来到了Deft的克黎思妲手上,对于上路的战况雪上加霜。
http://i.imgur.com/yRfK6to.jpg
(图2)
EDG从蓝色箭头处进场,而克黎斯妲从绿色箭头支援。虽然小夜夜的雷欧娜在上路
,但是等级只有一等,加上战场也被巧妙地切开在塔的范围外,没有办法帮得上忙。这
两波都打得相当漂亮,至少茂凯也带走了人马。Ziv选择使用传送回线上是必须的,克
黎思妲在上路Free Farm的情况下,等差只会越差越大。加上若没有使用传送而用走的
到线上,行踪容易被抓住,面对拥有等差的两个人可能会直接被一波塔杀。
在获得前期巨大优势的EDG想要持续逼着AHQ拿掉上塔,对于AHQ而言这个塔必不能
掉。若是没有了上塔,EDG更能够轻松的在整个红区布满视野,逼得Ziv无法发育而逆命
在六等后进行支援能够帮助的范围也缩小非常的多。有意识到这个状况的AHQ立刻返回
上塔守塔在这时小夜夜抓到一个3打2的时机开启了一波小会战。
http://i.imgur.com/vI6e1rq.jpg
(图3)
这个空档刚好是Meiko出勾没有中,纳帝鲁斯想回到野区而形成的3打2局面。两人
非常有默契地同时出招,将三个人所有的伤害压在软皮克黎斯妲身上,虽然纳帝鲁斯有
发现这个战局,但是仍然不及三个人在前期灌伤害的速度,硬是杀掉了两个人。将前期
的劣势暂时拉回平局。但是Ziv茂凯的发育仍然不及人马。
http://i.imgur.com/OJrmPb9.jpg
(图4)
西门下这个红眼的意识很棒,可以确保自己先手得到视野,也可以保证自己在上六
等的大绝支援不会被中断和发现。但是可惜的是纳帝鲁斯不断的往中路挤压,配合蛇女
不断的将兵线推向前,硬是把西门卡在中路动弹不得。
http://i.imgur.com/2LaAnWG.jpg
(图5)
这是经典的AHQ打架流,只要自家野区碰到人便马上传送进行支援,下路双人组意识
也相当的好,马上前往支援。在这里其实可以看出AHQ在整体支援能力和打架意识都相当
的强,可能连EDG的前期开战意识都没有AHQ来得好。EDG只在自己布置好的战场上才会进
行开战,但是AHQ是透过不断的多打少的小会战来累积优势。虽然风险大,但是成效也相
当不错。
3.中后期会战
中期是AHQ开始扳回劣势局面的开始。利用强大的开战能力和意识,不断的对于下路
给予压力。但是西门的中塔已经被纳帝鲁斯和蛇女逼掉,能够支援的次数也骤速降低。
http://i.imgur.com/KRqp5zF.jpg
(图6)
这波会战AHQ沟通的相当得好,中路双方都已经清掉兵线,Pawn也有意识到下路要发
生会战,在开打之前就一直不断靠着下路吃四鸟方便即时进行支援。AHQ在抓到纳帝鲁斯
回家的时机,由小夜夜进行强开,而Meiko也早已发现AHQ动静,一直不断往塔内靠想丢
灯笼给克黎斯妲撤退,但在接到灯笼的同时也已经吃到雷欧娜的大绝,被晕眩在地。接
著西门逆命补上成功得到击杀。
http://i.imgur.com/BGFDdhl.jpg
(图7)
如果说AHQ擅长以多打少的方式开启小会战,那么EDG擅长的就是布局。在图7可以看
到EDG已经控制住地图右方的视野,掌握到史瓦妮的位置。便由人马搭配蛇女进塔强杀掉
了逆命。相对于AHQ不断的进攻打法,EDG只开自己布好局面的会战。
http://i.imgur.com/woPp7Kd.jpg
(图8)
其实小安的走位和站位都有到点,在目前国内多数的AD风格都很两极。不是过于保守
就是过于激进。但是小安在这一次世界赛各场的表现内都可以发现他还算能够切换自如,
而操作也不逊于韩国选手。但是AD在会战上能不能做出伤害,与其他位置的互动配合必须
相当强大。需透过其他位置例如打野和上路的角色进行战场的切割,或是拖着敌人让AD在
安全的范围内输出。这些都不是AD Carry能够做到的事情。
http://i.imgur.com/c3GRRFV.jpg
(图9)
人马这个角色之所以能够在比赛中表现亮眼,就是因为他能跟守护家园、传送、重击
搭配得相当完美,是目前所有上路角色最能够在会战中对AD Carry造成最强破坏力的角色
。你可以风筝一个达瑞斯或是盖伦,或者是变大的纳儿。但是你唯一能够对抗传送出来的
人马的方式,只有掌握住全部的视野,但是这是不可能做到的事情。
http://i.imgur.com/Qkam3pJ.jpg
(图10)
即使EDG一直控制着地图视野和战局,但是西门和Ziv的支援都还是很优异。但是EDG
整个队伍的发育都相当的集中在克黎斯妲以及蛇女上,而AHQ的经济较为分散。这也刚好
符合EDG一开始就想要的结果。当经济全部集中在蛇女和克黎斯妲身上,那么前排的大男
就无法在扛着伤害来挤压战场。这也是后来EDG在这一场次越来越强势的原因。若EDG的
经济没有如此集中,蛇女就无法如入无人之境的做伤害。茂凯和史瓦妮能够造成的威胁才
会凸显出来。
http://i.imgur.com/QW3RsYO.jpg
(图11)
克黎思妲身为AD Carry,最突出的地方就是他可以保证不会被抢巴龙和小龙。叠高的
痛苦撕扯伤害比打野的重击还要高,加上EDG不断的在红方的范围压制视野。所以一旦开
到巴龙,这个巴龙自然不可能抢得到。在这个节奏开始EDG已经掌握住整个游戏,不断的
对着AHQ的破口狂打。
http://i.imgur.com/jj95w2G.jpg
(图12)
这一场会战AHQ掌握得相当的棒,而EDG也在这里有一点小失误。人马冲得太快,导致
战场向前挤过去,后排往前靠。巴龙不断的往后排的两个Carry招呼。由于后排没有办法
及时补上支援,导致自己吃了太多的伤害必须退场。这里也能看得出来其实AHQ对于会战
的掌握度是够的,但是还必须要再加强前中期的破坏能力。
http://i.imgur.com/xHCYcNl.jpg
(图13)
这边是一个AHQ技术上的失误。但也凸显出蛇女在这一个版本的强势地方。从打完会
战残血到这里不到一分钟的时间,已经可以从残血吸到变成满血。更好的剧本应该是让
小山去扛着两人,让AD逃脱。由于人马的加速,即便是两个人一起跑都可能会命丧黄泉。
但是小安决定回头姑且一拼。最后是输掉了,被ACE收场。
http://i.imgur.com/0PNKIFN.jpg
(图14)
这里我笑了,在巴龙要喷死Korol的最后一下时全场都尖叫了!
http://i.imgur.com/BC8lfNX.jpg
(图15)
这是最后一波会战了,AHQ看到人马复活还没赶到,想开一波5对4会战。但是人马的
技能搭配守护家园及时赶到战场,加上Ziv太深入敌阵被拉开。加上上一波被ACE的阴亏补
不回来。而西门传送到红圈的位置但是Pawn的蛇女只身挡住四个人,瑟雷西也从上方赶下
来保护蛇女。在装备上的优势让蛇女的输出突破天际的高,一人几乎灭掉了AHQ大半部分
的成员,最终输掉了这一波会战,直接被拔得主堡。
西门若能够再多掌握一些角色,不至于到B/P就被封锁战力,以他的实力在目前国际
上的中路选手们仍然能占有一席之地。Ziv在突入以及传送上的时机都算是恰当,但在这
一个场次中前期成长备受挤压,也已经表现得不错。小夜夜和小安的搭配也是相当优秀,
几次下路的小会战两人的沟通和开战都非常的亮眼。而小山可能是因为这一场的视野被掌
握得太过严重,在打野的Gank几乎都是被Clearlove牵着跑。但这并不代表他的实力不足
,会战的支援和大局观在台湾目前所有的打野选手中也是顶尖。
EDG的Meiko在进攻上非常激进,有非常多次从一些视野死角尝试出勾,支援度也相当
的到位。而Deft在这一个场次中也相当亮眼,多次拉开史瓦妮和茂凯让蛇女能够进行输出
。Pawn的实力不必多说,这一场打得游刃有余。Clearlove的纳帝鲁斯掌握度也相当的高,
几次都能抓到AHQ的破口进行切割。Koro1表现更加突出,让希维尔的输出空间挤压得相当
严重,还能够用大绝让战局的优势更加巩固。EDG优秀的配合能力和破坏力令人非常的惊讶
,中国第一战队并非浪得虚名。
虽然AHQ输给了EDG,但是其实已经打得相当有风采。AHQ在国际上的赛事经验并不多
,不如EDG在各种布场、集结能力上来得优秀。但是只要能够在多累积一些经验,能够在
打法上面更加地加强前期的掌握能力,相信未来还能够再战国际。