[情报] 官方红帖:艾希与犽宿相关讨论等

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-04-30 14:23:56
原文: http://goo.gl/PLR7wl
图文版网址: http://goo.gl/L5mWR1
一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回
答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容包括设计师深入谈论艾希重
制与犽宿的改动,并针对目前出现的一些bug进行说明等等,让我们一起看看本次红帖的
详细内容吧!
5.8版本魔甘娜护盾出现bug,正在修复当中
在5.8版本当中,魔甘娜进行了一次无意的改动——就是如果控制效果太强的话,那么控
制效果会完全无视掉护盾的作用,而设计师的想法是让技能打破护盾,同时控制效果也无
效。
Riot Riscx确认了这是一项无意间的改动,正在修复当中:
“我们正在对魔甘娜进行修复。是无意的改动。”
FeralPony补充说:
“这是一个意料之外的bug,并不是一个偷偷的平衡改动。我们已经有人在修复了,会尽
快完成的。”
Scarizard也表示:
“跟进一下,通常出现这种问题的原因都是代码的改动造成的——这次也不例外。我们正
在考虑最佳的修复方式。当我们有了计划之后会回复大家的。”
他继续说道:
“我已经编辑了原文让大家更清楚地知道发生了什么问题——我说‘我们正在研究如何修
复’的意思是我们正在讨论这个修复。我们无法保证会以最快的速度完成修复(在线修正
),不过我也不是能决定这个的人就是了。”
关于为什么这个bug没有在测试服上修复,Riscx表示:
“我是英雄联盟的QA经理——谢谢你在测试服论坛反馈的问题。我们有一个专门的小队来
负责看测试服的文章并且回复各种各样的bug。不过他们也都是普通人,有时候会看漏一
些东西。我今天会问问这个团队为什么你的举报没有正确的得到处理。测试服对我们来说
非常的重要,所以遗漏了这样的事情我们也很不开心。我们会尽快解决魔甘娜的这个问题
的。”
巴德Alt+W施法bug
谈到bug,我们还发现巴德使用alt+W无法对自己使用神龛了。 根据Pwyff的说法,这个问
题已经在修复当中了:
“这可能是由于我们对于施法和选定进行代码清理导致的。我会问问负责这方面工作的家
伙们的。”
设计团队正在寻求“三星白”雷葛尔的反馈
昨天在测试服中登场后,设计师KateyKhaos表示有玩家反馈“三星白”雷葛尔与“蛮牛中
卫”亚历斯塔有些太像,正在研究可行的改动:
“我们注意到有玩家反馈雷葛尔的三星白造型问题,正在考虑可行的材质变化,使其与亚
历斯塔的蛮牛中卫造型有所区分。”
随后Nurse Flan补充道:
“要是给他加个披风,弄弄发型/加个兜帽或者盔甲什么的造型价格就要上涨了。他穿的
服装是根据三星白队总决赛上所穿的队服设计的,而他的毛色是根据DanDy在总决赛上头
发的颜色制定的。
我们目前正在做的是使其毛发的颜色不那么像亚历斯塔的造型,虽然三星白造型与足球系
列造型的颜色比较相近是没办法的事情。”
关于5.8版本犽宿改动的讨论
在论坛上的一篇热门文章中,很多玩家都在讨论5.8版本当中犽宿被动的改动,Phreak进
来分享了自己的看法。
以下为Phreak的第一次回复,表达了自己对于改动的看法:
“作为一个不是犽宿设计师但是很喜欢用这个英雄的人,我只是随便说说自己的看法。
增加护盾的效果——你要记住,他的被动增长速度是按照护盾最大值的百分比提升的。虽
然前期叠加速度的百分比降低了,但是总体护盾值提高了,每次使用E技能积累的值也提
高了,等等,大体而言是一次很可观的增强。
他现在一级的时候护盾最大值增加了66%,也就是说虽然护盾叠加的速度下调了22%,他在
5.8版本当中每走一步都会多叠加30%的护盾。我认为在前期线上他的护盾会吸收更多的伤
害。30%这个数字确实会逐渐降低,所以我们选择最坏的情况,六级和十二级来看一下。
在六级的时候,护盾由90提高到了130,叠加速率是过去的78%,每一步还是可以多叠加
12.7%的护盾。
在十二级的时候,护盾值由185提高到了225,叠加速率是过去的89%,每一步依然可以多
叠加8%。
所以在游戏全阶段,他每一步的叠加效果都会比5.7更强。
这还可以影响到他游走与大绝的效果。当他游走的时候,他基本上都会保证自己的被动是
满格的,所以无论是入侵野区还是去边路gank都可以从中获益。每次他施放大绝,都会获
得满格的被动,所以这次改动无疑对犽宿是增强。
没错,犽宿和过去相比护盾存在的时间没有那么久了。然而,现在的护盾比过去强了很多
,所以实际上,你每叠加一点点的被动,都比过去更强了。”
他继续说道:
“我想大家现在冲进敌人阵中,全力一搏会有更好的效果,因为对手不得不重视你身上的
护盾。一直以来,犽宿在面对远程消耗时都表现不佳,这从来都不是他的特长。老实说,
如果他真是那样,那这个英雄设计的可能挺蠢的。这个英雄无消耗,每次突进冷却时间不
到1秒,而且还有很高的普攻伤害和输出能力。你们可以利用这些优势创造奇蹟。
如果你们从‘犽宿很怕消耗’这个角度去看问题,那么当然事情就没这么美妙了。但是如
果你想想‘虽然很怕消耗,但是我对拼很猛啊’,是不是感觉就好多了?
一直以来,英雄都需要在长期不断的平衡。我认为犽宿目前胜率不高的原因是有些时候他
有些非常关键的弱点与配合需求(自己这边需要击飞,但是害怕对面的半坦型英雄)。一
般队伍并没有很多的击飞效果(不过最近古拉格斯崛起了),但是现在大块头的近战也非
常多。如果犽宿的胜率一直低于50%,那么可能意味着他的威力不足。这就是你选择某个
英雄时需要付出的代价。不过这些都是我的个人意见。”
关于新版艾希的讨论
随着艾希最近的技能重制,Riot Repertoir和一些其他Riot员工来论坛上回答了玩家对于
全新的艾希的相关问题。
在一篇文章中,有玩家表示艾希无法造成暴击会很奇怪,Repertoir让我们可以从另外一
个角度看待这个被动:
“这并不是说艾希现在不会暴击了,应该是她现在可以100%的造成暴击,只是出现的会少
一些。”
他继续解释了让艾希被动拥有无限减速的想法:
“无限减速的效果或许不是我们希望在新英雄身上出现的,不过对于艾希来说就不同了,
所以我们把它保留了下来。有些人可能会说,这是史加纳的特点,不过他是个坦克英雄,
而且需要跟在你的旁边来减速,所以有所不同。如果艾希被贴到脸上,那么她基本还是得
死。”
有玩家问到,那些免疫减速效果的英雄(比如欧拉夫以及易大师的大绝)是否也会免疫艾
希对减速目标的额外伤害,他表示:
“目前是这样的,这些角色无法被艾希‘暴击’。”
关于满层Q技能的强化攻击是否会受到被动额外伤害的加成,他表示:
“可以的,如果目标身上带有艾希的被动,那么Q技能的每一发都会暴击。如果目标身上
还没有被动,那么第一发攻击不会暴击,随后的依然会暴击的。”
关于Q技能层数的持续时间,他说:
“专注的持续时间是4秒,而且Q的增益持续时间也是4秒。
所以和安妮不太一样。这个技能的设计意图是在战斗中会获得提升,而不仅仅是使用就可
以了。虽然这么说,你也可以通过攻击小兵获得层数,而且它是从你的被动当中获得层数
的,所以你可以利用其他的技能来同时叠加多层效果。”
还有玩家问到专注层数是会立刻消失,还是一层层的衰减,他表示:
“会立刻消失。如果需要的话或许以后我们可以让它一层层的衰减。很好的建议,我会考
虑的。”
关于满层的Q技能与普攻附带效果之间会有怎样的作用,他解释说:
“被动只是为她的普攻增加了减速效果。
像是殒落王者之剑,只有Q技能的第一下会附带效果;但是接下来的四发不会。
而如果你出了芮兰飓风箭,那么增强的Q每次攻击会有额外两发箭矢射出去,感觉相当酷
。”
他继续说道:
“她现在只有一次攻击可以附带殒落王者之剑的效果,黑色切割者的效果则可以叠满五层
。芮兰飓风箭目前会射出两个额外的箭矢,所以每次攻击会看到10发箭射出去。”
关于满层Q对于多兰之盾的效果,Repertoir解释说:
“这五次攻击当中的第一次会受到多兰之盾、格挡以及天赋的影响。
其余的四次攻击只会受到天赋的影响。”
关于此技能与史提克弹簧刀之间的效果,他说:
“只要她的被动造成暴击,那么史提克弹簧刀的特效也会暴击(只要她已经对目标减速了
),但是如果她不能暴击,那么史提克弹簧刀也无法暴击。”
艾希与芮兰飓风箭影片展示:
https://www.youtube.com/watch?t=29&v=Nv2zSYZ6ymI
作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2015-04-30 14:36:00
干 好舒压
作者: HOWARD711513 (想赚钱)   2015-04-30 21:56:00
只有我觉得像雷电吗

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