※ 引述《smelly (臭臭)》之铭言:
: 想问一问版上各位 3000+ 钻石菁英大大们
: 如果不太会对线,只会打会战
: 能不能够爬分呢?
: 有没有很会打会战
: 但是都会输线的实况主可以参考
: 我是知道以前有一个吉祥大大
: 是输线打会战的类型
: 但是改版改到现在,又很久没打了
: 反应也有点不足的话,要怎么爬到上面一点点的地方RRRR
: 我也想在电脑前面大喊"马der,逆转啦"
: 请各位大大求解~
: Q_Q
老实说我不知道你的问题在哪里
你所谓的"会打"会战的什么样的情形?
根据我的不专业的分析
所谓一个会战牵扯到很多个部分
一.招式命中率
如果你是一个关键的控场角色(例如阿姆姆、墨菲特、奥莉安娜等),
R的MISS与否是一个很关键的问题,招式命中了敌方英雄才会有伤害输出,
输出不够自然没有办法带走一个人。
假如你在这个会战可以做越多的事自然可以领导你的团队走向胜利
而你如果这波会战直接被秒杀、或是招式忘记交、忘记放,
除了会被队友骂之外,做最基本的努力都没有
二.命中的对象
1.先有命中再来则是命中的对象,上一点提到,
要先使招不MISS才能继续谈论一个会战,
要做的更好就是招式的效率性,
例如阿姆姆的大绝可以大中五个人自然是最好的选择(还有时机性下一点再论)
这样的大绝有伤害的最大输出又对团队有所贡献(敌队五个人的定身)
2.Support的虚弱如果是丢在对面carry身上或是要冲你家AP或AD的刺客身上,
自然是最好的。
但是如果你丢给了一个尚未进场的坦身上,
而你的目的既不是要保人又不是留人仅是一个尝试性施法,
那就是一个相当糟糕的举动
三.施放的时机
1.上一点提到阿姆姆的大绝能大到五个人是一个很好的选择,
但是也要看时机,如果你们的队伍死的只剩下阿姆姆你一个,
而你的输出又没有办法收掉剩下的敌队残血,
你这个时候才按大绝就显得非常非常慢了。
正确的施放时机应该是我方火力存活的情况下施放,
而又能大中主要目标(例如敌方carry)
2.如果当对方刺客冲进来接你家AD一套,
使得你家AD血量被压到很低或是直接被秒杀的时候你才按虚弱,
那么这个施放时机也是显得过晚了。
(正确应该是在接近的时候就早先按他虚弱,
使得他的技能输出被减免或是他要拉退的速度变慢,让我方反打他一波)
四.进退场的时机
这个非常难,我也不太会用文字描述。
这个是一个要用经验的累积和考验玩家眼光能力的项目
举一个简单的例子,如果你是卡特莲娜,
你就必需在确认尽量不被断招的情况下再进场转大,
不然就是确认你的这次进场是否安全
五、双方角色特性的差异
这个基本上老玩家大多都知道,但是新进玩家就显得比较弱的一环
这是考验你对于双方英雄技能组效果知不知道的一环
像是敌方强开多、或是poke多时会战处理的方式就不太一样
六、临场差异及反应
基本上就是判断可不可以打,看打不打得赢
还有就是保人或是冲人
这个我也还在学习,所以不太能够举例子
最为显著的例子就是我方AD 16/1/2 (KDA) CS 223
敌方AD 1/8/1 CS 150
这个情况下,我方AD装备一定比对面AD好,而且是好很多
保护好他,让他有输出的空间这个会战75%会赢
而对线呢
除了基本的功夫农CS数要练之外(每天开个自订练尾刀小兵)
基本上就跟会战的观念差不多
优先层级
吸经验>走位>CS>骚扰>换血>杀人
闪躲招、丢招打人、打不打得赢、算血量、杀不杀得死、插眼防GANK、控兵线
基本上你如果大概懂得会玩这款游戏上面几项对线功夫你应该都略懂的
你说的"不会对线只会会战"这个说法真的很难想像
你会打会战,必然拥有卓越的眼光判断进退场
对于英雄的技能组清清楚楚
招式的命中极高,还丢对人
这些在对线都是极有优势的天赋跟本事
你说你有在看实况
那你应该有看过高端玩家补线的时候的打法
除非技术真的差很多,
不然在不被GANK的情况下被单杀的情况应该很少才对
就是插眼防GANK、别死、稳农、支援、打会战
就算在初期发病算血或丢招失误被反杀,他们再回到线上的打法也会趋近于保守
总而言之对线就是少死,只要经验没掉等级一样就有机会
很多高端玩家都说这游戏只要有观念就能爬分
但是你说的''不会对线但是很会打会战''的玩家他们一定能爬得上去,
前提是他们有观念,不然打赢会战不扩大优势(推塔、拿龙)一样是无意义
而会打会战的玩家没有观念的话一样爬得上去,只是场次大概要打很多