※ 引述《OPOPPOP (木兰香遮不住伤)》之铭言:
: 现在比赛赛制动不动就BO5
: 有时候光看比赛都觉得累了
: 选手还要一直维持注意力以及操作等等
: 在其他职业竞赛 替补的一个作用就是帮先发吃时间
: 让先发有休息的空间 用更充足的体力去迎战
: 原本以为LOL竞赛不会有类似情形
: 毕竟五人要培养默契团练等等问题
: 但SKT队伍找了八个人轮流上场 效果也还不错
: B/P可以占有一定的优势
: 不知道是否还有体力方面的考量
: 总觉得比赛打到第五场应该蛮累的..
: 体力对LOL职业竞赛影响大吗?
还记得IEM资格赛TPA VS yoeFW
那时候WINDS就说过了
随着比赛进行
体力的消耗专注力越来越不集中
就发生一些失误也造成让2追3的局面
到之前的LMS春季决赛TPA再次对上闪电狼
球Z也说鹏年有去跑步练体力(应该
也说明体力这方面对于比赛的专注非常重要
尤其是高强度的比赛体力消耗更快
以小鲁打FPS的经验来讲
18岁要我打一整天的战队积分我根本没问题(还打出1换5
20岁成为肥宅打两场抢7队友直接叫我洗洗睡换人上
更何况是职业联赛
发废文赚P币也觉得好累