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1.MOBA游戏一直由LOL占据主要市场
2.DOTA2在欧美非常热门、但现阶段人气跟LOL还是有一段差距
3.预估2016年、LOL会占据66%的MOBA市场、DOTA2有14%、暴雪英霸则是7%
4.LOL跟DOTA2之所以热门是因为善于设计限时活动、规划电竞赛事、高品质美术设计
END.想抢下MOBA一片市场、当务之急是做出有别于LOL跟DOTA2的模式,
得有更创新的游戏设计、更亲切的入门环境、不然很难在2016年的MOBA市场走跳
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这2天尝试了一下暴雪英霸,不错玩、有戳到点、
但总觉得入门容易专精难、要记的东西会比LOL多很多,
弄只莉莉场场拉打是没啥问题、但如果想再进一阶感觉功课得做很多...
PS.台湾地区来说、个人猜测是LOL >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 暴雪英霸 >>> DOTA2