Re: [问题] LOL游戏最初的设定

楼主: frank0529 (日安我的爱)   2015-04-16 02:53:49
其实说穿了就是大家都想赢嘛
想当初台服甫开,大家争先恐后地进来玩LOL
那时根本没什么玩家玩EU流
我辛苦存了6300买了Kog'Mow走中路自觉根本超猛
还跟朋友沾沾自喜 "欸这只根本中路神角"
结果不知不觉上了30级,不跟EU流走会被队友骂,只好摸摸鼻子蹲下路
这不就跟三国信长一样
一开始玩当然是你想走哪都马可以
到了高手房、比赛还是有一套制式
会有EU之流就是因为这么做可以合理分配资源,重点是胜率高
再加上Riot砸钱为LOL做世界比赛
观众看到选手怎么做就是照抄不误 (不用花费时间就能变强,何乐不为 )
结果就是定位、适合的装备都制式了起来
大家都不想输,你不做"最强的玩法"就是一阵骂声
然后战术部分,三国、信长玩到一定水准的就知道
我现在玩LOL也是很倚靠当时的布局概念,我是觉得大同小异啦

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