如题 小弟想知道solo rank中的"双排机制"
最开始设计出来的核心价值是什么?
例如经过统计发现双排系统可以增加游戏热度之类的
官方是否有发表过相关的设计理念?
否则就小弟个人的经验来看,双排系统的既得利益者只有:
1.代练
工作室双排获得更高的胜率,提升交单速度
这个会造成的影响就不多说了,工作室节省时间成本,价格变便宜,就越多人下单
2.投机取巧的
以前版本的高分差双排(如钻-铜duo),借此降低游戏难度
这个方法工作室也常用,假设同时接到钻铜的单,皆由高手操作双排,基本上就是一路辗
一般玩家,可能升白金.升钻石,另一个找朋友开个低分帐号双排也很常见
3.汁妹的或带人的
高端(开小号)带低端,虽然没有违反游戏规章,但也造就了各区的东巴
让很多实力不该在此的人危害苍生,
重点是"有些人"靠双排carry的幅度太大
然后死不承认,又烂又嚣张,又以为自己真的是这分数的
反而是普通玩家想双排,在各自区间大约50%胜率的人,还会因为双排变得更难打
对手ELO提高,或者队友ELO平均<对手,胜率可能连50%都不到
毕竟我们这种休闲玩家也不是职业选手,要说什么默契阿.1+1>2之类的
我认为很难
唯一一个能想到的合理用途
只有高端打小号,为了赶快冲上去而双排,但这种情况又是最少的,
毕竟不是每天都一直有新的帐号打吧?
实在不懂为什么在单人积分中要有双排机制,
至于想跟朋友玩的可以玩战队阿