Re: [闲聊] 英雄联盟改月费制

楼主: hellofox (狐说八道之全台最中肯)   2015-01-16 20:51:12
※ 引述《nightwind14 (Blazecial)》之铭言:
: 大家都说服务器很烂
: 不免是因为钱的问题
: 很多人玩了一辈子都没花钱
: 如果改月费制可以玩稳定的服务器
: 乡民愿意吗?
: 月费的附加好处
: 可以减少高端玩分身虐中低端的数量
: 大家为了保护自己的帐号所以代打数量减少
: 怕被锁所以在游戏中的负面行为多多少少也会减少
在我的回文开始之前,我直接针对你的问题提出结论:
我个人百分之一百反对,理由很简单:
如果英雄联盟收费,我当初不可能进入这款游戏,绝不
这里有份对于线上游戏的月费参考资料,我在此节录部分原文:
市场调查机构 SuperData 美国时间 16 日在官方部落格发表全球十大收入最高免费制线上游戏,
其中韩国 SmileGate 研发的线上射击游戏《穿越火线 CF Online》以 9 亿 5 千 7 百万美元的收入拿下第一名,
其次为 Riot Games 研发的线上多人战斗竞技游戏《英雄联盟》,
第三名则为韩国 NEOPLE 研发的《DNF》。
http://gnn.gamer.com.tw/9/91969.html
既然英雄联盟本身已是如此获利巨大的生财工具,
作为代理商的GARENA当然不可能自外于这波钱潮之中,
因此,如你所说的:“不免是因为钱的问题 很多人玩了一辈子都没花钱”是有问题的
因为你忽略了一件事:“很多人还玩不到一辈子就花了很多钱”
当然,我们不知这些“花很多”的玩家能否补足这些铁公鸡玩家造成的“破洞”
而你消除此疑虑的的解决之道似乎是透过月费的稳定收入来弥平差距(如果有的话)
问题是:
你又如何确知所得到的稳定收入一定能够大于这些不确定的所得呢?
正如我开头所说,若游戏收费,英雄联盟里头绝对不会有我的召唤师资料
撇开线上游戏自2004年开始即开始走往免费的事实来看,
若英雄联盟成功的最根本基础即在于免费,
你所提出的药方岂不为天下第一毒药?
潮水退去才知道谁没穿裤子
启动游戏才知道谁在缴月费
关于月费你忽略了一项很重要的事实
就是所谓“进入门槛”的高低
当你设立了月费制度
你势必将某些玩家排除于此游戏世界之外
你我都不否认
英雄联盟有着为数众多的女性玩家
例如巧虎、蝴蝶、NICKTRON
前两位是知名高端(虽然巧虎的勒布朗有失其水准)
或许愿意为了此游戏做更多的付出
但若其他真的只是抱着纯游戏心态的玩家(阿提摩好可爱、好可爱的提摩)
她们可能愿意支付此一费用吗?
月费制的背后
即抹除了“开台就打”的可能性
实不为一解救G社之良策
真正的症结点在于钱花去了哪里,
而不是该再去哪里找钱。
如果线上游戏只有月费制得以提供稳定的游戏品质,
那手机游戏鸣金振鼓,蓄势待发消灭英雄联盟之日不远矣
傻孩子,别闹了好吗?
林北要不是被巧虎搞到输了一屁股怎么可能花时间回你这篇文.....
作者: aquarius2012 (水瓶)   2015-01-16 20:54:00
NICKTRON是怎么回是
作者: UUUUUUOOOOOO (Uooooo )   2015-01-16 20:57:00
一个月没玩几次要我包月还真的有点难..我朋友现在有玩的 很多都是偶尔上来打一下而已改这种方式真的会让人少很多 ..

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