Re: [闲聊] 雷玟设计成无消耗的原因是?

楼主: ayjfi250 (关子岭伊泽)   2015-01-04 21:07:34
不知道小鲁有没有记错
在雷文还没被开发成刺客的年代 (s2)
当时官方推出的时候是以 "坦克" 为定位的
所以给他有位移的机动性,给他无消耗条的高技术性
只是在那时候的雷文根本是没人想选的垃圾角
之后有人开发成为刺客,才真正找到他的一条路
就跟以前酒桶的定位是坦克,一样有人开发成中路法师的道理
玩家开发出与官方所当初定位完全不一样的玩法
※ 引述《oppo5566 (幕蓝)》之铭言:
: 大多数无消耗角都有能量条、怒气或是耗血的限制,
: 像是:李星、蓝宝、慎、劫、血鬼、阿卡莉、蒙多、凯能
: 增加了一些角色的多样性
: 而没有限制的只有 盖伦、雷文、卡特莲娜跟犽宿,
: 犽宿要配合被动集盾先不提,
: 请问有人知道像雷文这样设计成不消耗蓝条
: 又没有能量条限制的原因是什么?

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