Re: [问题] SoloQ的卡特莲娜是不是很难反制阿?

楼主: Leonidus (战斗型纳帝鲁斯)   2014-10-25 05:10:53
钻石鲁蛇也来提供一点想法,
这只就是强在天生被动技的重置上。
也就是:每次参与击杀或者助攻,都会降低所有技能15秒冷却。
与其砍掉他QWER的伤害,不如稍微修改一下这一招。
(
也许有人会说:
她出一些魔穿装一套就可以秒人很OP!
所以砍她QWER伤害比较好!
但是我认为卡特身为一只刺客,一套煞气欸爆发杀还是必要的。
)
她现在的问题是一套完之后还有一套,
然后就你知道我知道独眼龙也知道的Peeeeeeeeeeeeeeeenta kill~~~!
所以我有以下两种想法:
一.
天生技附带疲劳效果:
击杀英雄或助攻时,降低卡特莲娜冷却时间15秒。
但是如果连续发动,则每次让卡特莲娜造成的伤害下降25%。最低造成50%伤害。
Debuff 持续时间为15秒。(重复发动不会重置Debuff时间。)
这种改动我认为对卡特来说会有影响,但不会让她一刀回冰箱。
一套秒一个人没有问题,只是略降低重置技能后的收尾能力。
二.
天生技增加冷却时间:
击杀英雄或助攻时,降低卡特莲娜冷却时间15秒。
此技能有5秒的固定冷却时间,并且不受到自己的技能效果影响。
这种改动依然是对其连续收头能力的做限制,让敌人有更多的反应时间。
(
这只现在这么强,(我记得,不是很确定)主要还是之前一个改动让他r伤害更早出现。
所以留招断她,会变得相对于以前来说无意义,因为她现在伤害出来的更快。
而且大多数控制技能都需要作用时间,等你断到卡特,他可能已经打完一半乃至3/4
的伤害。如果再加上她进场得宜,专挑血少的放招,可能的确是断到她,但她已经收
到头重置冷却时间,准备去放下一轮招式了。
所以,我的想法是与其砍她的一套爆发,不如砍他的连续收尾能力比较好。
)
作者: milkyrandoll (怀念软软的布丁)   2014-10-25 05:21:00
这个思路,是改变了她的核心玩法,我想设计师应该不希望这样的。而且刺客角在16等以前如果能直接秒杀人这种设定就很奇怪应该是很奇怪吧 从满生命值状态开始计算。但是她的伤害设计就比其他刺客角高的样子
作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2014-10-25 08:19:00
不少吧 安妮劫塔隆之类的

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