※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 最近打了几场Rank几场NG都有这种感想
: 虽然说Rank现在几乎都必Ban卡特
: 基本上光是在对线期把她压爆是不够的
: 只要一个会战被她一个转到三个以上给她拿到头
: 就可以等著看卡特Solo秀了
: 毕竟SoloQ不是比赛
: 沟通上本来就不是这么方便
: 卡特开大后也很难马上就断她招
: 一定会被她转个0.5秒到1秒左右
: 但这短短的几秒就会是会战胜败的关键...
: 除非在会战前就能把卡特给抓掉
: 但卡特又是无消耗角
: 在中后期撑血后就会很难把卡特给秒掉
: 然后没辨法把卡特秒掉就等著被卡特给秒掉...
: 卡特是不是在SoloQ很难被反制阿?
: 除非真的真的一定要在对线期把她压成智障
: 不过这又要看中路的脸色了...
键盘铜学我对这只不爽很久了。
无数人选角一开始就亮这只头像,多到看到就觉得反胃。
选的人多自然也表示这只很容易赢,作为对手来讲就是没有道理的op
不要说对线压烂有多轻松这种话,有这只在的一方,哪怕一万的经济差距,会战偶尔一个
处理不好还是要被ACE外加翻身不能。
如果打过一千场左右,在你的记忆中类似这种场景应该不少。
说是只有高手才能打出滚雪球的效果,可是你也知道相当多的人选这只只需要用脸去滚键
盘就能打赢。
我说这些不只是为了抱怨,而是认真分析这只要如何nerf会比较平衡,也就是到“让无脑
型的玩家觉得选这只不容易赢”的程度。
卡特莲娜最要命的不是她的大招,尽管大招伤害爆表,但是会战中“断大”并不能完全做
到针对或者压制。在对手的卡特莲娜死前己方先有阵亡,那就基本表示针对失败了。(听
起来这就是很OP啊)
一个卡特莲娜哪怕不考虑大招,如果她只是触发了两次的被动共计打出了三套基础技能,
那么她提供的伤害和一个普通的法师比起来谁的会更多。
从这一点考虑你觉得她伤害设计的是多是少
而且,最op的是这只的表现在很大程度上不受对手对她的限制,而是操作者自己的手速
想像一个一秒内能按出四套EWQ连击的人,除了拔他的网线,你拿什么针对他?
键盘铜学我设计一个要平衡这只游戏体验破坏者而不改变她的核心玩法的方式,是给她的
技能设置公共冷却时间,也就是QWE在同一时间只能释放一个或两个
说真的,这只的伤害直接砍掉一半都不见得过份。
如果你是个很喜欢进入选角画面就先挂这只头像的人,那就当什么都没看见好了,跟你没
什么好聊的。
揪咪