Re: [问题] 前期对线吃兵

楼主: emptie ([ ])   2014-10-19 06:42:28
※ 引述《orange0319 (FarisNyanW_631)》之铭言:
: 各阶级的大大们好
: 最近在努力检视和锻炼自己的基本功
: 发现了一些瓶颈
: 1.
: 大家都说10分钟100CS是基准
: http://ppt.cc/~ImF
: 根据上图
: 我自己在NG场时
: 前10分钟只能到50-70(最多)
从1:30开始出兵,如果中路大概2:05兵线互撞,每30秒出6只,每3波有1台砲车
前10分钟你打中路最多能农8分钟总共17波
17*6+5=107
都不漏掉的话就这样
但是你怎么可能不漏掉…
钱够了回家买
jg来住你
jg收税
你杀了对面
你去拿蓝
对面杀你
去上下支援
吃个小龙
下路ez的大香蕉吃了你的兵
……
有太多理由
让你不能吃到完整的兵量
: 但是当游戏15-25分钟时
: 在这10分钟内我可以达成标准100CS的目标
角色强度起来了,可以坦住兵线吃兵甚至越塔farm
可以刷四鬼三狼
可以spam技能洗掉整波兵
: 后面则是因为5玩家集中一路CS不一定达成
: 所以想问问看 前期对线 有什么观念和尾兵技巧?
: 或是POKE注意事项?
尾兵就熟悉角色的攻击节奏跟伤害
POKE的原则就是让对面掉血或者掉CS(但自己最好不要这样而漏CS)
建议去观察他可能要尾哪一只兵,再根据他可能露出的破绽去放技能
同理自己尾兵的时候也要看自己尾这兵可能的风险有什么
: TOP 及 AD 方面
: 有爬过精华 & 知道4兵流
: 2.
: 自己农过中阶电脑
电脑不会丢招骚扰你让你必须回补
就算会也没真人强
电脑没有jg的地图压力
电脑你不用跑线支援
跟真人打哪有什么互农的
大家都在找机会打倒对方
: 自己 1V1 1V2 2V3 都可以在30 MINS 300CS UP
: 但是为什么搬到NG或是RK却常常达不到这水准?
: 是因为地图和小兵经济本来就不够线上人用?
只是原因之一。
更重要的是,跟真人玩你会注意尾兵以外的事情。
: 还是自己控线节奏或是选择路线上有所不足?
: 有啥改进方法
: 3.
: 回家时机
: 我听过满多判断方式
: 我比较有疑问的是到底回去要买到多少的装备才算回去有价值?
这个游戏的金钱没有利息,所以尽量花光准没错
你买装备唯一需要考虑的是回家后再到线上会损失什么
通常是经验值跟少许的金钱
得到的是道具上的优势
: 像是半成品合成完成品一定优先级高 这没问题
嗯我也觉得这个游戏的大装太划算了
: 但是有时回家补长剑(2-4等)十字稿或多蓝的必要性 这方面比较有疑问
: 像是把对面压回家补血后 对面补装后结果超越自己
: 这时该回去补大装中的小装备
: 还是继续顶着差距
: 然后负担可能被压 或是没办法给对面压力的风险继续赖线?
“前期”“你拿到了一点点小小的优势”
你已经
对面补了装备回家了你当然是把兵洗进塔下让他损失经验值,
然后你跟着recall啊…
等你走回来兵线一定会移到中间偏你这边的,大部分的情况。
你是主动的,你不recall对面也不recall,你就压他,他回家你跟着回
利用经济差距压他
你根本没有非要赖在线上的理由吧…

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