希望今天可以看到比赛,拜托别出乱子阿(对自己说
先简述一些数据,这次不自己算扣除两队互打的,直接拿Wiki上的
OGN2014夏季KDA榜:全队SSW>SSB
OGN2014春季KDA榜:全队SSO>SSB 除了Mata
两届都是在四强碰头,两届都是SSB 3:1 SSW
然后2014 WC又是四强遇上,三星年不是叫假的
如没有其他怪力乱神因素影响(EX:状态落差太大、受到KeSPA新规定心态落差..etc)
我个人偏好SSW>SSB ,但是觉得73开,SSB7 SSW3,要知道已经OGN受挫两次总有疑虑(?
照着上中Jungle下来讲
*Acorn VS Looper
基本上以现在Patch来说,Acorn的优势很大,如果要比喻的话
Acorn是剑 Looper是盾。这不只在风格上不同连带喜好选角都有所差异
(个人认为)Looper成名作:龙女、蒙多 , Acorn成名作:Lulu、凯尔
这大概都是上两个Patch的印象,都是凯尔、Lulu还没动刀之前
对线的印象,Looper大部分光Solo就输了,Acorn虽然偶尔会Fail
但是光TP用的就是比Looper好,他会想办法利用TP去找机会
当然这个Patch都不约而同都是雷兹树人,至于牛其实两位我都没印象用过Orz
树人一定是Acorn强上许多,Acorn树人拿下的K应该是不少了
*Dade VS PawN
其实风格也跟上路差不多的差异,但是那是就平常两队对抗其他队伍而言
虽然脚色十分相近(在这Patch),风格却完全不同
但是当两队互打的时候,PawN会打的偏激进,然后就结果上来看很像花式送头
如果要我"理性"解释的话.........恩我说不出来,可能真的技高一筹吧
私心通称这叫性奴
PawN的指向技其实打的不错,可是目前Patch大概只有两个玩球的角色可以选
Nid还没改之前曾经用标把T1K丢到生活不能自理
以口袋深度来说PawN>Dade,但是论现有Patch极限Dade>PawN
Dade的三刺客+Zigg根本胎哥
*Spirit VS DanDy
这里跳过,个人对对线期Jungle的理解不是很好XD
不过单就技术上看起来落差不大
*下路双人线
除了老鼠,Deft偏技能型,Imp偏普攻型。Imp偏激进,Deft看角色发挥
论失误频率,Imp高颇多
然后我必须说,Thresh先手勾,Heart > Mata,其实印象连Morgana都是Heart比较准
Mata强在其他强开方式(EX:Thresh闪翻、萝莉的熊熊)和视野布置,目前应无人可超越
但是通常输赢关键都在Acorn的TP,另外Heart很爱蹲Jungle,严重怀疑他根本想篡位
*团战
基本上开局应该都是SSW对于Buff掌控比较好,直到吃小龙
一来Looper通常对线就输Acorn,下路双人线也很忌讳Acorn的TP
二来兵线和龙通常都会让Looper只能做出相对决定,没有双赢局面
SSB的开战看角色发挥,任何人都可以是先手,尤其Acorn的先手能力很强
SSW很倚赖Dandy和Mata,以至于SSB只要好好针对这两个点去做提防,反开都是有机会
相反的SSW只要Mata和Dandy、Imp失误,失败机率偏大,而且Imp实在是常常在危险的地方
论同时间内同角色集中输出能力Imp应该是好很多,弹无虚发,但是躲招时好时坏
SSW的开战也很容易All in,SSB拉打阵型强上许多,会战伤亡率SSB偏高,但不太会灭团
然后个人的推测,游戏时间12分内SSW没有超过3K经济差距,应该是都甭打了
有到3K差距,大概也才55开吧
不这样讲怎么骗大家去下SSB来拉赔率