咳咳,各位好,我是小小统粉枫之雪
由于这篇文章实在是 妙(X) 废(O) 到让人家一直笑
只好出来灭灭火...啊不是,是试着解读统神要表达的意思
咳咳,敝人在下面先讲讲一个例子
经典,之所以成为经典,而能历经世人研读千年之久而不衰
就是因为它向世人解释著世上最基本的真理
这真理,不能繁也不能杂,要精简而一语中的
方能成为流传百世之经典
就拿我们高中必读的论语来说,成书年代距今2000多年
而后人为其作注、集解不下千百篇,就是根据时代的不同
阐释论语其中所蕴含的真理,在不同环境当中的现实上显现
进而教导我们做人处事以及统治人民的基本道理
其他高端只讲解上路的三四种情况,但是只要实战就知道不尽然有用
硬是套著每场状况不一样而显得不适用的对战攻略,不如直接说白这游戏的本质
这也是为什么统神亲自降临为我们释疑,阐释这游戏真实发生的情况
这才是真正教你如何思考,如何在实质上帮助到队友
统神此番言论真可谓LoL之经典
以下就让我们回到本篇,让小小统粉枫之雪为本篇作注
“被单杀的路,到底要不要帮?”
这个问题抛出来后众说纷纭,此时统神出来开示
要我们好好思考,线上被单杀的情况再来好好讨论
1. 角色就是被Counter (Ex:慎打雷兹、平局9.10等之后的Irelia打Jax 就是打不赢)
2. 我方在塔下被单杀 (Ex:被单方面虐菜、或者因为前面失误被单杀雪球太大致此)
3. 抢著滚雪球,结果Dive失误被单杀 (Ex:普遍很常犯的错误,但一定还打得回来)
4. 召唤师技能不利对线胜负 (Ex:传送v.s点燃、点燃v.s以前的治愈)
5. 线上屌压对手,被TP婊到 (Ex:压着对手血量打,趁对手回补之际推兵线结果被杀)
6. 被对手抢二抢六 (Ex:S2著名的辛吉德两等点燃鬼步打吸血鬼、鳄鱼两等ew+点燃硬上)
*辛吉德那个不太算,算是不管怎样归到两等就硬上,但是基本上一定赢
之后是争议性比较高的解决方案,也就是让大家认为这篇文是废文的重点
妳们以为统神真的对此毫无着墨吗?
错了,大错特错。
统粉如我就知道统神是如何地大费周章,别人心得文花四个小时就打好了
统神则是花了他每天大部分的时间,在实况上为我们展示何为观念
由于场场的状况不同,统神不可能针对那被单杀的一千零一种状况作出解释
以下就让我小小枫之雪为大家作注,阐释统神的用心良苦
基本上Jungle对上路的帮助能分为三种
1. 帮助线上46波甚至55波的队友Gank成功,带起风向以及装备优势
*就像统神那篇推文中底下有人提到的Irelia打Jax
那场由于统神Irelia的蛮横,6等前一直压着Jax不留活路的打
但是在之后被 雷葛尔5层残虐Gank 以及 逆命开大Dive 之后
上路的风向才真正确立下来
让Jax渡过悲惨的童年之后反打霸凌他的Irelia
2. 帮助线上被压着打的队友过得好一点甚至带塔,去打龙战以及推塔
就是不要让线上劣势的队友直接被对手抓到洞猛打,算是对队友的Cover
*就是线上不管怎么打,只要对手正常发挥,1 on 1就永远不会赢的配对
或者是由于双方对线实力差距太大,这时候为了掩护自己队友的弱势
成功Gank两三次之后"一定要"带掉塔,让妳们挟带人数优势拿塔带龙
这才算是在这个情况下真正帮助到上路的发育
3. 帮助线上64波的队友Gank成功,进而解放上路巨兽,展现影响力
*像是近年韩国很著名的Gank杀掉一次之后,在对手外塔以及二塔中间放眼
Jungle以及Top两人不停地杀掉对面Top,遏止对手发展,同时也为己方带来极大优势
之后成功发育的我方Top就会挟带装备优势成为中期的大魔王
通常如雷玟、鳄鱼只要被成功解放之后,那场就是75%以上的胜率
接下来就要看其他路的风向,不过不在本篇作注的讨论范围
统神向我们说明了被单杀,还是能够救的回来的
但是LoL就是一场博弈,不仅仅只有妳自己在操作游戏,对方Jungle同时也在操纵游戏
即使线上劣势,还是能够依靠战术配置以及整体攻略方针来掩护队友
这就是尽管职业队在线上打得劣势,CS落后一屁股,却仍然保有胜利希望的来源
不过有些场就注定是要输的,即使打了一个小时也不会赢
毕竟如果双方实力的差别就是硬生生卡在那里
当对方一个鳄鱼上路单杀雷兹两次,之后又配合JG夜曲Dive解放上路巨兽之后
那种场次已经不可能在去帮助上路雷兹了,因为光一个被解放的鳄鱼就能够1v3
这时候Jungle唯一能做的就是帮中下路拿下小会战,拿下一座座外塔获取资源
但是鳄鱼直接躺着下来拿龙带塔,温水煮青蛙不断不断的夺取妳们所有的资源
在20分钟经济差了15k,己方又不断的被Ace,那也只能赶快投降下一场
统神为我们演绎了即使是神,该输的场次,还是会输的
因为这就是一场 5v5的团队游戏