※ 引述《ss8901234 (菲艾萝莉养成计画)》之铭言:
: 打一场内战
: 我们上路会被单杀
: 结束后检讨
: 对面上路知道我的习惯是g不太到对面
: 就不会去帮忙
: 让他毫无压力
: 这种情况 是要给上路压力吗
: 可是我们上路被单杀过后
: 农野gank路线选择错过那个时间跟位子
: 想再去帮忙对面早买好眼了
: 这样是给压力与否呢
: (我jg蝎子top我方伊瑞对jax)
回到原点,JG最大的目的是什么? -带风向
很多人的观念是:
哪路弱势帮哪边,哪路打过线帮哪边
可是以JG的角度来说,这点并不是正确的
以我自己玩jg的经验
情况有:
1. 对方过线,我方角色有留人技,必帮
2. 对方hp不到70%,我方角色可以打一波,可帮
3. 我方hp跟mp低,对方占优势的,不帮
4. 知道对方jg大概位置在哪,且判定赢面大的,帮
我常常玩jg时很多上路的在嘴
“你他妈0gk,会不会jg阿?”
你他妈常常打到对方塔下被gk怪我喽?
“对方jg没闪,快来帮阿”
1. 自己血不到30%要我帮,换一个有比较赚吗?
2. 我他妈人在下路gk,你当我开阿斯拉吗
“我都被塔杀了为什么还不来帮”
那就是你对线已经弱到翻掉了,加油好吗
我常会跟上路的说,打不赢就龟,掉兵比掉头好
何况没被杀,哪怕只要jg来一次,还是能收到头
像你玩蝎子,如果ire打jax弱势
通常是被打到塔下,想想路有三条:
1. 塔后开W冲jax脸