※ 引述《newman1125 (newman)》之铭言:
: 为何不点 魔力护甲??
魔力护甲吃额外物防魔防 sup通常很缺钱.. 对线用不到后来也不缺这一点防
: 符文
: 我在网络上看有人使用物防特化、魔防特化,但是对一个坦克而言
: 最通用的不是血量吗? 为什么没人称超多血量?
只撑血量是虚胖 AR/MR才是硬道理
: 起手
: 1.我一般是使用贤者古币,稳定回血回魔又可以稳定赚钱
: 但是我看很多网络上的玩家都会建议带遗迹之吨
: 遗迹之吨,为什么会好用?到底该怎么使用?明明赚钱回血回魔都很不稳定
尾兵很顺利跳的钱会比古币多
而且可以给近战200伤害帮AD尾砲车
: 2.为何SUP起手一定要买绿眼?我一般是 古币+4水
现行通常靠一开始的侦查去推测JG位置所以不带眼
多带点水压线才猛
: 3.为何AD起手就要猛推兵线?猛推兵线,不是容易被GANK?又不容易塔杀吗?
如果组合强势 可以先上两等 两招技能强打一招技能 如果对方不来强打
则可以先上三等 总之在等级上会领先一点时间
如果说对方的JG又不是前期强势角
他来gank你们搞不好还会被你们杀
: 4.我要如何知道要先出物防还是魔防?
看对面强的是物攻还是魔攻... 通常你按tab就看的出来了