Re: [问题] nasus对AP的特化符文 !!

楼主: iamnodoubt (Have Fun)   2014-06-11 21:48:11
※ 引述《teybend (圈圈)》之铭言:
: 打物攻上路我都是参照之前B51的天赋跟符文
: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1382542267.A.2A9.html
: 就是采取-CD流,但是这样会牺牲魔防符文
: 常常因此被雷兹,提摩,凯尔,吸血鬼等AP压到无法自理!!!
: 所以想特别出特化符文对付AP角 !!
: 想请有玩狗头的高端 可以建议我出怎样的符文,天赋!!?
: 但还是希望有降CD的 NASUS有降CD,Q真的很快 !!
很久没玩lol了..刚刚上wiki看一下nasus的E技能系数没改
内容凭印象打..我以前这样玩很有用
我甚至拿来逆eu..下路一打二
这篇是讲soloq..对teemo kayle效果很好
ryze应该也不错..毕竟他初期清兵也是会有缺法问题
吸血鬼效果比较不好..因为他清兵跟sustain强
不过应该也不至于被压多少
缺点就是q会农的比"稳农"的情况少
你看match是能稳农..当然就选稳农的build
就不要选这少见的build
角色wiki资料
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Nasus
整个概念核心是建立在E的高伤害
E的伤害距离是650+400(radius)
1050这是什么鬼距离
虽然他有一点点施法动作
但是以技能范围的覆蓋率来看
要打到对方英雄应该蛮简单的
技能伤害来看
他分两段 起始伤害+持续伤害
你看他total伤害..五级技能伤害430..ap ratio 1.2
普通技能430伤害 ap ratio 1.2这是什么概念
你也许会反驳说..没有人会呆呆在上面站五秒
这我完全同意..
(不过那total高伤害跟高ap ratio还是很重要..后面再讲)
以站两秒来看
五级技能伤害 215+43*2=301
AP ratio 0.6+0.12*2=0.84
最远伤害距离1050
拿一流的ap角leb的Q来比较
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/LeBlanc
leb的Q五级伤害是310, ap ratio 0.8 , 距离700
狗头的E以法术来看..还是算上的了台面
当然也不是没缺点
高cd跟点高技能后的高耗法
先分析一下传统狗头农Q的问题
先点高Q起手坦装狗头一开始缺点很多
最致命的大概就是
1.行为的可预测性

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