Re: [问题] 为何下路是AD,中路是AP?

楼主: grant0547 (grant)   2014-06-09 13:57:24
TOP:
离小龙最远,通常是大男,当然也有一些特殊脚色(EX:雷玟、提摩),
在会战中的脚色不是保后排、抓后排就是开战,
或者中后期四一分推要角(Nid 提摩 蛮王 Jax...),要能承受Gank,甚至反杀,
续战力也要够强,因为对线时间很久,没蓝可拿,
所以上路流行一堆没蓝条可回血的角色。
前期没太大影响力,除非有传送可支援小龙战,
不然前期能发挥影响力的方法只有赢线,
被选到康特角,只能被压等JG,或是换线。
Mid:
LOL前中后期都很重要的位置,
因为Mid Lane最短,通常输出爆发力要强(玩过Jax中路就知道与上路差在哪),
或者洗兵能力强,可以洗兵完进行支援,
所以面对康特角还是能借由支援改变情势,
可以拿蓝提升洗兵与续战能力,当然还是可出无消耗角。
JG:
最没尊严的角色,野怪与干谯作伴。
当前最要求机动性与单挑能力(EX:李星与卡利斯),
因为前期需要与线上配合入侵与DIVE,抢夺视野,
前期小龙,后期巴龙都不可以离太远,
露出头就一定要做事,不然很吃亏。
(对线能力与单挑能力差很多)
其实现行比赛最一般的Gank大多在六等后才比较常见,
前期JG几乎吃完红蓝就与线上一起试图DIVE与推塔。
也有像EVE这种特殊角色,主要贡献在视野争夺与一般Gank。
ADR:
个人当前最质疑的位置。
的确,在比赛中,要有ADR才能减少跳恰恰推塔的风险,
但在Soloq中,前期没伤害,后期怕被秒,
如果遇到特殊的突进大男或AP SUP组合,
处理不好很容易输线,
尤其面对的是Jax、Ziggs这类后期输出也很高的角色,
后期影响未必输ADR。
到底ADR何去何从? 可能下一版可以改善ADR的地位。
功能是输出与推塔,操作技术极简明也极高,但往往不是比赛关键,
很多时候要靠队友带起风向,ADR才能威的像鬼一样,
不然ADR再肥,被对方大男与刺客针对很快就死了。
角色大同小异,求康特大于战术,
除了图奇,特别的阵型可以发挥出不同于其他ADR的会战能力。
SUP:
CC制造机,藉CC技与巩固视野帮助队友成长,
会战作用就是保后排、开战,
好的SUP会适时游走,放生ADR单人挡双人。
下路双人的配置是为了小龙与帮助AD成长,
因为ADR通常抗GANK能力弱、体质差、吃经济,
而双人线分享经验对于ADR与SUP不会有太大影响。
个人认为下路配置高输出AP与SUP并不差,
就看有没有人愿意颠覆EU配置的想法。
作者: harrypotterv (Ii)   2014-06-09 14:17:00
下路AP型SUP早就有了 安妮 枷萝 拉克斯
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2014-06-09 16:07:00
这篇正解,对EU流稍有疑惑的可以参考一下另外,标准的开战应该是由JG来负责,上路则是撑坦JG有突进适合GANK、开战上路撑坦则是因为,在一对一时坦装比输出装有优势当然也有很多变形的玩法,比方说蛮王BD他就是不跟你打55会战,所以坦装对蛮王就没意义下路放持续输出型的AP角,那你魔力一定不够下路面对的是两倍的血量,光靠技能不太靠还需要普攻

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