来源据说是由LF2的很多代表开会决定的正规规则。
因为被普遍人所接受,所以被定为“公制”。
不过有很多细部的规则没定上的,就请玩家们自行协调。
题外话,虽然称为东洋公制,
但玩家还是可以依照双方的喜好来订定双方共有的规则。
但是在开战前都要先协调好,以免造成双方的不愉快。
----------2007东洋公制----------
1、不可屈技(注1),只能补晕(注2)一下
2、不可拉登(注3)
3、对战时不要乱饮奶酒
4、Dennis抓住对方时,不可以用旋风踢(D→J)
5、Dennis抓住对方时,使用百烈腿(D↓A)前,不可以先踢击
例:AA+C+D↓A (O)
AA+C+A×n+D↓A (X)
6、Woody虎翔霸(D→J)一场只能用4次
7、Davis升龙霸(D↑A)一场只能用2次
8、John气旋斩(D↑A)场上一次只能有1个
9、Dennis追踪波(D↑A)场上一次只能有1个
10、John补血(D↓A)一场只能2次
11、Rudolf隐身(D↑J)一场只能2次
12、Rudolg分身(D↓J)一场只能2次
13、不能使用隐藏角色
14、Henry魔王之乐章(D↑J)在至高点就必须放下,也就是从敌人中招开始3秒内要放下
15、Rudolf晕人以后不要以五连镖(D→A)做接技
16、John防护盾(D→J)场上只能有4个
17、Louis旋风摔(D↑J)最多仅能转2圈
18、Louis可变身(DJA),但仅能以爆甲收尾。变身之后若敌人未死便算输了
19、Louis方被卡空中,另一方必须在6秒内击落(此BUG已在2.0版被改掉)
20、Henry魔王之乐章(D↑J)一场只能2次
----------名词解释----------
D:防御
A:攻击
J:跳跃
C:抓住
↑↓→←:方向键
注1-屈技:
让人完全无抵抗能力,却可以损耗敌人大半条血。
例:Davis/Dennis 打晕人之后,每隔一秒放一个气功。
注2-补晕:
在敌人晕眩的情况之下,再次做出攻击之后,而敌人还是晕眩的状态。
此次的攻击便叫做“补晕”。
注3-拉登:
一直往两侧逃,等气回满在回头使用技能猛攻击。
超反攻:
被敌人击中且没有防御,但还是可以快速出招并攻击到敌人。
例:Davis-升龙霸
次反攻:
被敌人击中且没有防御,可以出招攻击到敌人,但还是会被攻击到。
例:Deep-霸王斩
(因拳速过慢而造成的反攻不记在此列)