[闲聊] 果然还是原版最有味道

楼主: y1o1us (苍黑の想い)   2009-11-09 00:02:38
最近又开始把LF2这个怀旧的小游戏拿出来玩了
从国中玩到大学,依旧是玩不腻
低头看看自己的键盘才发现上下左右的漆都已经被磨掉了XD
古有云:“温故知新” 这句话不是没有道理的
也许是以前没有注意到,每个人普通拳头内建的攻击力原来是有差别的
有人三拳才能晕人(像Davis Louis) 而有的人两下就可以晕了(像Deep Dennis)
而对上有盔甲的敌人(Knight Julian)也是各不相同
如果是用Davis的话,普通攻击两下之后才能破解盔甲的防御值(想晕他要打五下)
而如果是用Deep的话,砍一下就破解了(Louis则是固定一下)
若是用冲刺攻击的话(不管是谁),盔甲值一律破解(之后的攻击才会造成后仰)
不过要打要快,因为盔甲值会随着时间恢复
其实还有一些武器投掷的伤害值判定跟运用也是很妙(有兴趣的话可以拿岩石丢Knight)
虽然本身也接触过一些改版的LF,但都是讲求华丽的效果,平衡度并不是很好
现在想起来,还是原版的最有味道 (果然这才是真实伟大的朴实无华啊~~!)
没有过度华丽的招式跟效果,但在一些小地方却很用心设计 :D
作者: lacrum (雨八)   2008-01-09 00:26:00
没错没错!原版很好玩!
作者: fj21517   2008-01-09 01:00:00
真的!! 玩过改版再回来玩原版真的可以感受到作者的用心^^
作者: jack750822 (只有一个杰克)   2008-01-09 10:00:00
Deep因为砍三下就会倒地 第二下再不晕就来不及了XD不过物品的话 我觉得打棒球比较好笑
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-09 19:17:00
其实研究下去 会发现LF2的人物都平衡到可怕...
作者: jack750822 (只有一个杰克)   2008-01-14 10:16:00
怎说?
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-14 16:45:00
Deep攻高 却速度慢 出招后延迟 飞踢不可受身却距离近John攻击普通 速度稍快 飞踢普通 连技却很多样化Henry远战威 近战却难反制 不过可用>>JA或>>A晕眩弥补Rudolf虽然是远攻 但是有刀也可使用近攻 刺虎变化多样Louis虽然出拳慢 但有铠甲护身 以及大广角冲光拳弥补Firen拳头距离短 但有向上攻击判定 连技无法受身+高伤Freeze出收拳虽然皆快 但是几乎无法打中进身的敌人Dennis有高破坏的旋风腿+百烈腿 但是出脚收脚皆慢Woody有多样化反受身连技 但是出拳速度应该算是最慢的Davis有最强超反攻升龙霸 出拳却也最慢 飞踢前期也无力
楼主: y1o1us (苍黑の想い)   2008-01-14 19:58:00
原来John的连技多样化啊...看来我是真的不会用他 XD"
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-14 23:01:00
这只是个普通的小花式连技 纯欣赏用http://ppt.cc/dtmT
作者: singlestroke (小伯)   2008-01-14 23:48:00
哇!我都不知道这些东西耶!盔甲值是什么啊?
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-15 10:15:00
Louis的称为一次防御 Knight及邪鬼都有二次防御破解法就如原PO所说的= =
作者: jack750822 (只有一个杰克)   2008-01-15 10:39:00
@@....哇欧
楼主: y1o1us (苍黑の想い)   2008-01-15 22:43:00
这...orz...John还可以这样玩呀,请受小弟一拜不过里面Woody是不是有一段时间可以自由行动,只是他没动?
作者: gcobc12632 (Ted)   2008-01-16 11:48:00
当然 为了追求花式连技当然会牺牲掉实战实用性 纯欣赏顺便一题 Woody已死亡
作者: oidkk (啧啧)   2008-01-18 21:55:00
好文推~
作者: ginolili (小哥)   2009-02-23 13:21:00
平衡就是没有谁打谁稳赢的...所以练一练每一个都好用 ~推

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