[分享] 手游RPG - 凌烟诀

楼主: ti1990 (hohoho)   2019-09-14 01:43:53
游戏名称: 凌烟诀
游戏类型: RPG
官方网站: ios https://tinyurl.com/y6mwwc5o
游戏载点: ios https://tinyurl.com/y6mwwc5o
没看到android,不知道是不是没有
游戏心得:
前几天在排行看到的付费单机游戏,玩了几天觉得不错
然后官方还回复了我在ios商店的评论,满认真的,帮推一下
大致上采想到什么说什么、尽量不剧透的方式,不足处有想到再补充
先说缺点:
1.个人觉得字满小的,但玩一下会习惯,
最小的字是各地图的景观描述,后来就懒得看了,应该不影响游戏
2.剧情薄弱,可说是没有
但我不大在乎剧情,所以对我来说没差
3.力求简洁过头,很多属性等等没有说明
也没有一些引导,要自己摸索一下(所幸东西很少)
例如内力或轻功影响哪些、击退和燃烧是怎么计算都没说
(有个npc会讲,但不完整)
4.有内购,而且挺贵的,我是没买. 后面会再提
5.武功名称大多是抄武侠小说的
优点:
1.UI干净整齐,画风还行,这在他自己游戏介绍有写了
2.农的方式就是选择要练哪一招然后挂网
说挂机或放置游戏也不是,就是自动升级
我玩游戏最喜欢也最讨厌农,这个设计大幅降低作业感
3.出装率高,不小气,走路都会踢到神装、神功,小怪也会掉,可能类似D3
4.游戏时间我觉得设计得很刚好,
他的练功机制让玩家没办法爆肝狂玩(好吧,课金可以解除限制)
其他心得:
1.先谈内购,看到商店评论有人说玩到某某地方根本没得玩,逼你课金
我的进度比他远很多很多,我没有课金
我觉得是他太急了,就像仙剑玩到白河镇,如果打太快李逍遥还没学到万剑诀,根本难玩
最好赵灵儿也要有AOE会轻松一点
总之就是关掉游戏晚点再玩吧,升级一下再回来
武功也都不用买,我打到很多了,猜想应该是都能游戏中得到
只有角色我还是只有一开始的三个,不知道是不是只能内购获得
但游戏内也会给元宝,再观察看看
2.武器和一些属性
拳掌:似乎是内功型(法师),不确定,拳套主属也是加内力(MP),没给攻击力
刀法:拿刀时物理攻防提升、爆伤提升
剑法:拿剑时物理攻防提升、连击率提升
枪棍:拿枪棍时物攻大提升
内功:提升内功攻防、HP、MP
轻功:命中、闪避、速度提升
3.每天第一次走镖报酬最多,距离越远也越多
4.每天可以论剑一次,只能单挑、而且所有人都可以上场直到死光
因此建议学武功的方向,让每个人都有一定单挑能力
5.每天可刷新一次内购商城(要手动刷新),里面也有卖一些金币能买的东西,
我会把武功和残本、补品都买下来,元宝目前还存著观察没花过
6.各个商店每天只能买一样物品,出城再进会刷新,直到你满意
如果觉得装备不够好,可刷商店找神装
7.综合3456,每天至少该做的就是论剑、看商城、走一次镖
走镖和论剑会给元宝,给好物机率也几乎是100%
真的觉得很苦、有必要的话,才看一下各城商店,我是很懒,宁愿关掉等升级
8.敌人强度、掉落等级是看声望
9.多段攻击的每一段都可以连击,
ex:连击率10%,使用一个攻击8次的招式,会计算8次连击,人品爆发就打16次
10.燃烧计算方式不明,但燃烧时无法闪避
11.这游戏补品非常珍贵,建议只在论剑时用,不要吃补品去推主线
12.越耗魔的招式代表吃越多内功加成,如果不耗魔代表只有物伤
招式会越练越耗魔,练内功似乎会提升所有招式耗魔(不确定)
13.格挡只能挡掉物伤,还是会吃内功伤害
大概先这样
结论:
好玩,给我买起来

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