Re: [分享] Cosmos Quest - A PvP Beginners Guide - part 3

楼主: smart0eddie (smart0eddie)   2018-05-04 01:04:43
https://www.kongregate.com/forums/910715-cosmos-quest/topics/1610270
原作者 SnKKermit
#3 这里是世界王的页面。点下这按钮你会看到如下图的画面。世界王系统可以让玩家们
一起合作攻击一个强大的BOSS,当BOSS死亡的时候,所有参与者会获得另一种游戏中很有
用的代币,Ascension Spheres (AS)。
( https://i.imgur.com/iAXwfmz.png )
#3.1 这个区域是你可以使用的怪兽(与英雄)。详细的部分我想留到后面再做说明,这里
便不多做赘述。要使用怪兽来攻击BOSS,你只需要在左侧选单点击或拖曳你要用的单位到
战斗队列上(图中的3.3,我们很快会讲到它)。回忆一下,你需要拥有一定量的信众才能
使用怪兽。你可以看到图上这个区域的上方我有特别标记一些数字,其中最重要的是
289.67M/291.42M这一行,她表示我最多可以使用291.42M的信众来召唤怪兽,而目前我已
经使用了289.67M。这边我再重复一次,信众并不会实际被消耗,他们只是暂时性地在世
界王系统被使用来召唤怪兽,你在其他页面可使用的信众数量并不会受到影响。
#3.2 这块区域是世界王的面板,这里显示的是当前世界王的资讯。我会从上而下逐一做
解释。
首先是世界王的名字,Mother of all Kodamas,大部分玩家简称她叫MOAK。
下一行是目前的Ascension Spheres奖励池,奖励会分配给所有参与攻击BOSS的玩家,你
拿到的奖励取决于你相对于其他玩家的对BOSS伤害。你可以把世界王当作一个竞争性的活
动,你会希望你的伤害能尽量超过其他玩家。你的奖励并不会直接由你制造的伤害量决定
,而是依据你相对于其他玩家的伤害量排名。所有世界王的历史纪录都会被留存在
Cosmos Quest的网站上,你可以从这个连结连到世界王的专区
https://cosmosquest.net/wb.php。点击列表上任一个BOSS的ID,你可以看到击杀那只
BOSS的每个玩家伤害量、攻击次数与奖励分配(请记得最上面的ID是现在活着的那只BOSS)
。奖励池计算基于所有玩家对BOSS的总伤害量,现在的公式是英雄模式
log(total.dmg)x750,无英雄模式 log(total.dmg)x1000。
接下来是目前你对王造成的伤害量,数字是你对王造成的伤害量,百分比则是你的伤害占
目前总伤害的百分比。
再来是需要的攻击次数,目前设定是BOSS被攻击2500次以后会死亡,这可以当作王的生命
值。在上图中你可以看到这只王还需要被攻击1158次才会被击杀。就目前而言,每只BOSS
会存活约13-18小时。
接下来我们会看到目前的总伤害,这是所有玩家对BOSS造成的总伤害量。
接着是BOSS的等级,目前这设定没有意义。在以前BOSS会随着等级提高血量与攻击力,但
这设定被移除了,现在等级就只是个计数器,表示某类型的BOSS出现过多少次。
再往下是模式,目前有两种模式,英雄(Heroes Allowed)与无英雄(No Heroes)。无英雄
模式正如其名,你只能使用怪兽来攻击世界王。而英雄模式则除了怪兽以外你还可以使用
你的英雄。
这之后是元素,游戏现在有四大元素,我在之后介绍战斗的时候再做说明。上图中的BOSS
是地(Earth)属性的,所有同名的BOSS属性都相同,亦即所有的Mother of all Kodamas
都是地属性。
元素下面是攻击力,这是王每回合攻击时能造成的伤害量。
最后是技能,每个BOSS都有他独特的技能。虽然Mother of all Kodama's 的技能上面写
著效果会随等级增加,但目前实装的不是这样,她现在实装的技能是所有治疗与范围伤害
效果减少50%。(举例来说,某些技能每回合可以回10HP,打这只王的时候这些技能只会回
5HP)
现在我们有两种BOSS,一个是图上的MOAK,另一个是Lord of Chaos (LOC)。底下是他的
一些资料:
Element - 火(Fire)
Attack - 73
Skill - 每回合制造20范围伤害(你的所有英雄与怪兽每回合都会受到20伤害)
#3.3 这是你攻击世界王用的队伍。需要注意的是队伍的最右边会第一个进战斗,当你编
列队伍时,请记得这个设定。攻击 Lord of Chaos时,如果你没有注意你的编队,他的
AOE可能会在你排在后面的单位有机会攻击前就先把他们烧死了。
#3.4 在这里你可以储存你的队伍,现在可以存3种配置。它会自动储存,只要点选数字便
能切换到你在这个数字上次编配的队伍,面对不同的BOSS要更改配置的时候十分方便。
#3.5 这是你的攻击次数,你需要有攻击次数才能攻击世界王。游戏每12小时会增加一次
攻击次数。你至多可以累积到7次(技术上来说可以更多,我稍后会再详述),这表示你大
约每3.5天就能累积满7次攻击。并没有任何规定限制你要何时与如何运用你的这些攻击次
数。你可以每只BOSS都攻击一次,或是累积满次数再全部打在同一个BOSS上。与英雄宝箱
类似,下排的蓝珠显示你有多少次攻击可用。图上你可以看到我现在有3次,1小时44分钟
后会再获得一次。
为了精确起见,我接下来会介绍一些游戏中未公开的机制,因为某些原因,它是游戏实际
的运作方式。即使你集满7攻击,倒数计时仍然会继续倒数到0。当它倒数到0时,你会获
得第8次的隐藏次数。这时,倒数计时仍然会继续走,只是不会显示。然而,若隐藏的计
时器再次走完12小时,累积了你的第9次攻击,你的攻击次数会回到上限的7次。我不确定
为什么会如此,但它就是这样。所以表面上你只能储存7次攻击,但如果你是活跃玩家,
你可以存到8次,并会有第9次在倒数。知道这件事十分重要,因为有些玩家会将所有攻击
次数集中到一个BOSS上面来确保更好的名次,这个第8次,甚至第9次的攻击,可以让你多
拿到很多AS。
#3.6 这就只是攻击的按钮。我不知道他为啥要叫免费攻击,所有的攻击都是免费的,不
会消耗你任何东西。或许当初在世界王系统实装之前有规划购买攻击次数的方式,但现在
没有任何方式可以购买攻击次数。现在点Free Attack并确认后会消耗你的一次攻击次数

#3.7 点击这个按钮会带你到世界王的历史纪录,不过他只会显示你有攻击过的世界王。
这边很少被使用,我上面的那个连结的网站是更好的资讯来源。
( https://i.imgur.com/4gW0tCP.png )
#3.7.1 这里是你最近参加过的世界王纪录,依时间排列。注意时间指的是王被击杀的时
间而不是重生的时间。这里会显示最近7笔资料,但如我说过的,大部分玩家会从网站上
查询世界王的资讯。
#3.7.2 这里是那只BOSS的统计资料,包含存活时间,你的伤害排名与奖励。
#3.7.3 这里显示那只世界王的伤害量前10名玩家与他们制造的伤害量
#3.7.4 这个按钮会带你回到世界王页面
#3.8 这里是战斗的元素相克表。你在不断的战斗中也会发觉,游戏当中元素有相互克制
的关系。风( Air) > 水(Water) > 火(Fire) > 地(Earth) > 风(Air)。当一个单位(怪兽
或英雄)属于优势元素,他会获得50%的增伤。举例来说,一个有100攻击力的火属性单位
,每次攻击都可以对地属性单位造成150'的伤害(忽略其他技能的效果)。要最大化对世界
王的伤害,需要妥善利用这项机制。若你使用水属性的单位攻击地属性的MOAK,与使用火
属性的单位攻击MOAK造成的伤害相比,你会少掉50%的增伤。元素相克不只会影响世界王
系统,而是会影响整个游戏的所有部分。
整体而言,世界王系统是你推进游戏进度的主要手段之一,AS代币非常的重要,你也会很
快地掌握它的用途。现在它是游戏进度最终阶段的资源,你会需要参与这个部分才能升级
游戏当中最强的英雄。

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