补充一些重要角色的能力,部分借用ttoy大大的表
※ 引述《ttoy (万年小强)》之铭言:
: 以下为东方人物对照表
: 游戏名字 东方角色或暱称或个人见解名称
: ALC姉贵 爱丽丝 人形使
攻击后单人补血,补血量依ATK而定,补血对象为有受伤的我方随机单位
: MSTA姉贵 蜜丝缇雅 夜雀
攻击后增加全体精神攻击力,可以多次叠加
虽然是新手角色却是高手爱用的构筑要角
: YUK姉贵 风见幽香 魔砲发明人
被有名称的技能攻击时自动反击,用自己和对手的数值重新计算伤害
: SKY姉贵 十六夜咲夜 PAD长 红魔馆的女仆长
攻击时打掉对象现有1/3的行动条,池田茂美杀手
: RMLA姉贵 蕾咪莉亚 蹲防组 红魔馆的主人
攻击后回复等量的HP
: FLNちゃん 芙兰朵露
攻击后把对象的物理防御力降成30%(不影响该次伤害)
: YKR姉贵 八云 紫 境界妖怪 紫色老太婆(被隙间)
被攻击时变成无敌状态,受到四次攻击后解除
下一轮的攻击变成全体攻击,此时无敌状态自动解除
(即使被围殴提前解除,仍然会发动全体攻击)
两名以上YKR姉贵存在时,同时间只能有一名发动这个效果
: 风神KNK 八坂神奈子 神
15%的机率降低攻击对象的行动条,比率跟SKY姉贵差不多
因为机率很低所以不是重点,重点是最为稳定的物理全体攻击输出
: STR姉贵 古明地 觉
对手的单位若具有“我方所有角色...”或
“我方所有类别为[..]的角色...”类型的效果,将其效果完全消除
最显著的效益在博丽事务所
: KISちゃん 古明地 恋
只要我方还有其他角色活着,绝对不会成为攻击或补血或效果对象
连对手的全体攻击都可以躲掉
因为攻击力和速度都很高,很适合在前中期当成伤害输出
: YYK姉贵 西行寺幽幽子
阵亡后可以继续攻击,并且行动速度变成两倍(COST 110→55)
但是到了下一轮战斗就会真正消失
: EIK姉贵 四季映姬 阎罗王
让阵亡的对手帮忙我方攻击,并且行动速度变成两倍,如果复活则效果解除
无法配合即死技发动,但是可以配合暂时的即死技(VAN样)发动
: バレンタインUDK 雾雨魔里沙 同上面
我方任何一名[魔法使い]的HP全满时,(只有)自己造成的伤害变成3倍,无视减伤效果
: バレンタインALC 爱丽丝 同上面
攻击后全体补血,补血量依ATK而定,补血比率相当于ALC姉贵的35%
: EIRN姉贵 八意永琳 蓬莱药制作者
第一次攻击后全体大量补血并复活死者,复活时的HP恢复量固定为10%
每一轮的战斗都能发动一次,也仅限一次,长期战中很有用
: KGY姉贵 蓬莱山辉夜 月球人 万年家里蹲
我方所有角色行动完后,在双方HP和存活者不变的状况下重新开始战斗
所有一轮战斗限一次的技能可以再次使用,配合EIRN姉贵是非常无耻的盾牌
(但是对于大后期的敌方变态组合也没太大用处)
: YKRBBA 八云 紫 同上面
自己死亡后,以一半的速度(COST 60→120)继续行动
这个状态下每次行动都能使对手一人死亡,对前期的BOSS有用,后期部分BOSS无效
: 神々の顶点SWK 诹访子
双方所有的补血效果都变成等量的伤害效果
配上某些有病的角色(莫名其妙帮对手补血的)会变成杀戮兵器
: HZR姉贵 圣 白莲
自己的HP全满时,我方所有[魔法使い]的行动COST下降20
: AY姉贵 射命丸 文 天狗 狗仔头子
攻击后我方其他[鸟]或[妖怪]的行动条上升1/8
(实际数值是上升1/16,但是AY姉贵具有二段攻击)
应该会有很多人觉得奇怪,为什么要把这么多角色通通称为姉贵
这是本游戏所属系列的一种习惯用语,或是一种无法动摇的信仰
要详细解释的话不但很麻烦,而且还很可怕,因此就言尽于此
(对于能把这游戏玩快一轮的玩家们来说,应该也不会觉得有多可怕了)
原则上我也只想用东方角色,但目前正在考虑要不要破格用TDN的大曲球......